吃癟了!《星際大戰 戰爭前線2》實體銷量比初代下降60%

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  《星際大戰 戰爭前線2》在上週剛剛發售,但已經被各大社交媒體上的粉絲們批評得體無完膚,究其原因最主要是極度不合理的英雄解鎖及微交易開箱系統。因此EA在前幾天緊急宣佈暫時下架遊戲內的微交易功能,但這似乎並沒有挽回太多口碑,根據外媒報導目前本作的實體版銷量比起前代《星際大戰 戰爭前線》下降了60%。

吃癟了!《星際大戰 戰爭前線2》實體銷量比初代下降60%

  在今年的E3大會上EA公佈本作時就表示,遊戲後續的所有新地圖、角色以及內容都將免費,以此作為交換的就是遊戲內加入微交易開箱以及英雄解鎖,但細心的玩家經過計算之後發現在《星際大戰 戰爭前線2》中,解鎖一名英雄需要2萬/4萬/6萬點不等的遊戲內貨幣,而遊戲內貨幣需要透過多人遊戲的遊玩時間獲得,想要獲得現階段最貴的6萬點的英雄的話,就需要遊玩約40個小時,如果你不想花那麼多時間,那就只能氪金了。

吃癟了!《星際大戰 戰爭前線2》實體銷量比初代下降60%

  在遭到玩家瘋狂批評之後,EA先下調了英雄解鎖需要的點數,隨後宣佈暫時下架微交易功能,但毫無疑問各種差評已經影響了遊戲的銷量,就連當年《星際大戰 戰爭前線》銷量賣瘋的英國,這一週的遊戲實體銷量榜《星際大戰 戰爭前線2》也只排到了第二位。不過,由於現在官方還未釋出遊戲的總銷量資料,所以不知道數字版是否能挽回一部分呢?

  來源:eurogamer

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