《失憶症:重生》“冒險模式”開發日誌 削減恐怖元素

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   開發商Frictional Games在昨日推送了《失憶症:重生(Amnesia: Rebirth)》免費更新,追加了新的“冒險模式”,削弱了遊戲內的恐怖元素,讓那些不敢玩恐怖遊戲的玩家也能體驗它的劇情。為幫助玩家更全面的瞭解新模式,官方隨後也放出了“冒險模式”開發者日誌 ,一起來看看吧。

   《失憶症:重生》開發者介紹:

   《失憶症:重生》的“冒險模式”去除掉了所有威脅到玩家生命的怪物,以及那些會影響Tasi的恐懼值的可怕的聲音和視覺效果。此外,現在遊戲的環境中也會有點光亮,避免了玩家的幽閉恐怖症和焦慮感。現在你可以自由地在遊戲的世界中進行探索,而無需擔憂怪物或Tasi的精神狀態。

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   此外,冒險模式還包含了很多額外的謎題,讓玩家能夠更好地體驗這場恐怖冒險之旅。製作人Fredrik說道:“我們相信,任何喜歡故事驅動型冒險遊戲的人都會對‘冒險模式’感到興奮的,並不是每個人都對恐怖感興趣,我們不希望恐怖元素阻礙人們體驗Tasi的故事。

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   此前我們釋出了《SOMA》的‘安全模式’,也是一樣,這個模式受到了極大的好評,讓更多更廣泛的玩家接受了這款遊戲,我們也希望用《失憶症:重生》的‘冒險模式’實現同樣的結果。”

   視訊截圖:

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