《寶可夢》專利被美國重審:任天堂又要輸《帕魯》?

據IGN消息,美國專利商標局局長已下令重審任天堂爭議性“召喚角色並使其戰鬥”的寶可夢專利。此前,任天堂這項專利遭到知識產權律師的強烈批評。

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儘管該專利概括的玩法與寶可夢繫列遊戲的核心機制一致——即召喚寶可夢與其他寶可夢戰鬥並收服戰敗的寶可夢,但縱觀遊戲行業,有無數其他遊戲也採用了類似機制,例如《女神異聞錄》、《數碼寶貝》,甚至《艾爾登法環》。不過,具體是否構成相似,仍取決於對該專利條款的解讀方式。

當時,知識產權專家弗洛裡安・穆勒在社交媒體上表示,任天堂根本不該獲得這項“召喚角色並使其戰鬥”的專利;與此同時,電子遊戲專利律師柯克・西格蒙則對遊戲媒體PC Gamer表示,“這些專利主張在任何情況下都不具備獲批資格”。

如今,遊戲媒體Games Fray報道稱,今年9月才出任美國專利商標局局長的約翰・A・斯夸爾斯,在“認定該專利的部分權利主張已出現與專利性相關的重大新問題”後,已親自下令對該專利進行重新審查。

以下是局長對相關權利主張的描述:

“該專利所包含的權利主張涉及:在虛擬空間場景中控制玩家角色的移動;使子角色在該場景中出現;當子角色出現的位置存在敵方角色時,以手動模式控制戰鬥;當子角色出現的位置不存在敵方角色時,使子角色自動移動;以及當敵方角色被放置在指定位置時,以自動模式控制戰鬥。”

局長指出,兩項更早的美國專利申請——一項由科樂美於2002年提交,另一項由任天堂於2019年提交——可作為“現有技術”參考。局長表示,這兩項申請對於“判斷相關權利主張是否具備專利性”都至關重要,且每一項申請都 “引發了與專利性相關的重大新問題”。

Games Fray指出,局長下達這一命令源於公眾對該專利獲批的“強烈不滿”,以及對美國專利體系整體聲譽的擔憂。儘管此次重審並非專利撤銷令,但Games Fray堅稱,美國專利商標局現在極有可能會撤銷任天堂的此項專利。目前,任天堂有兩個月時間對此作出迴應。

IGN指出,這是任天堂在與《幻獸帕魯》的糾紛中遭遇的又一法律挫折。上個月,任天堂去年提交的一項與“寵物捕捉”相關的專利申請,因缺乏獨創性被日本專利局駁回。日本專利局在駁回理由中提及,早於2021年便已有多款遊戲採用了類似機制,其中包括2015年發行的《方舟:生存進化》、2013年發行的《魔物獵人4》,以及2013年上線的日本網頁遊戲《艦隊Collection》。頗具諷刺意味的是,Pocketpair公司2020年推出的《創世理想鄉》,以及 Niantic公司2016年推出的《寶可夢GO》,也被列為證明該專利缺乏獨創性的例證之一。

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