《天外世界2》是一款科幻題材的RPG遊戲,由Obsidian負責開發,Xbox Game Studios負責發行。本作已於10月30日正式發售。

近日,《天國:拯救2》的編劇兼遊戲總監、Warhorse Studios的聯合創始人Daniel Vávra在個人社交媒體上分享了他對這款遊戲的看法,並批評這款遊戲有著“落後的機制”且“缺乏創新”。

評價原文:
通關了。7/10吧。但讓我感到遺憾的是,這家公司——以及那些曾為我們帶來我最喜歡的遊戲之一(《輻射》和《輻射:新維加斯》)的人們——即便在微軟的資金支持和最新技術加持下,十五年過去了,仍然沒能想出哪怕一個能讓這套行之有效卻早已陳舊的公式煥然一新的遊戲機制。
你們能想到《天外世界》裡有什麼遊戲機制,是二十五年前的《殺出重圍》或初代《輻射》裡沒有的嗎?很遺憾,我想不出。我想要一個真正“活著”的、可模擬的世界!真正的非線性體驗!我想要的,不只是戰利品箱、維修通道、加載畫面和在靜態腳本世界裡刷等級而已。

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