親愛的傳世玩家們:
大家好!
22年前——2003年,《傳奇世界》作為盛趣遊戲自主研發的第一款大型網遊問世,它不僅承載了我們作為遊戲人的夢想,也陪伴過億玩家走過青春,留下了一代人共同的情感烙印。
隨著時間的推移,我們聽到了大家對於更高品質、更有樂趣的遊戲的呼聲。因此,24年初我們便啟動了重製計劃,並於今年2月份,首次公佈重製版的消息:在儘量保留老傳世經典設定基礎上,對美術、玩法和技術進行全面升級。
同時我們組建了玩家共研團,經過近兩年的研發攻堅和近100天的內測打磨,終於在今天帶來產品的新消息:《傳奇世界重製版》將於11月27日正式公測!
重製版為什麼不做成3D?我們結合深度的用戶調研和訪談,瞭解到傳世玩家對2D經典的“執念”,因此重製版的美術升級保留了2D原畫風,而著重提升美術質感。我們希望讓大家第一眼就能找回最初的感覺,但又能切實感受到畫質提升帶來的體驗煥新。
為此,我們重製了包括175件角色和裝備,154張地圖,65組職業技能特效,並新增了13組流派技能特效。
以創角界面為例,貼圖分辨率大幅提升,並引入4K細節貼圖,結合新的渲染技術,讓服裝、飾品的材質真實感顯著提升。特別值得一提的是,所有技能特效均支持場景動態光照交互,當命中目標時,打擊點會實時生成局部光源,讓玩家能夠清晰地捕捉到每一擊的精準軌跡,獲得更強烈的臨場感與戰鬥反饋。
為豐富遊戲的戰鬥體驗,重製版重點打造了職業流派的玩法,希望能基於戰法道的經典設定,延展出定位更鮮明,更具個性化的戰鬥風格。
為此我們對技能體系進行了整體重構:引入7個流派分支,同時增加了一些全新技能,讓每一個職業都更有價值。
l 高爆發的輸出戰士,因為新的位移技能,獲得了更高的機動性;防禦戰士能抗怪,能吸血,還有一定的控制能力,是團隊最堅實的盾。
l 火法技能穩定增傷,有群攻優勢,還能誘惑高級怪物作為寶寶;雷系法師單體爆發能力強,技能有概率帶來雷罰效果;而冰法生存能力不俗,技能有概率造成冰凍,讓敵人無處可逃。
l 輸出道士能上毒,能扔符,傷害手段多,持續傷害高;輔助道士能治療,能召喚高級寵物,更有新的復活術,是目前的高人氣流派。
同時,我們鼓勵大家在打寶和PK的各種場景中,通過組隊配合,玩出更多的流派套路,讓戰鬥更具策略和樂趣。
一直以來,野外打寶都是《傳奇世界》中最具人氣玩法,重製版也重點改造和豐富了這部分的體驗:
l 首先是資源產出,裝備和技能全部通過打怪爆,同時祝福油、強化石等核心資源,也可以通過打寶來獲取。
l 針對散人、小隊和行會,設計了不同的打寶玩法,優化了怪物分佈和掉落機制,防止包場、堵門等行為,讓資源獲取更公平。
l 遊戲開放自由交易,玩家可以通過擺攤和麵對面交易裝備和技能書;也可以通過交易行買賣材料,有效防止資源壟斷和物價哄抬。
我們非常重視各端用戶的體驗和平衡,在商業化設計上相對於傳統版本更加剋制,把更多的利益空間給到了玩家。
l 所有成長所需的材料,均有免費產出途徑,摒棄以往的“高氪”模式,將80%以上的商業化空間讓利於用戶。
l 通過等級封印和追趕機制,給予平民玩家更多的生存空間,避免等級差距過大。
l 鼓勵玩家多組隊,隊友間更合理的流派搭配、更具策略的操作,會有更多的優勢。一句話:隊友的配合高於數值的培養。也讓中低氪玩家有了“出頭”的機會。
我們將嚴厲打擊遊戲外掛,腳本工作室等影響遊戲公平性的行為,通過機制優化、技術升級和法律手段,努力維護一個更純淨的遊戲環境。
l 限制多開,一個電腦主機僅能開啟兩個客戶端。
l 調整野外怪物的難度和資源刷新機制,取消野外掛機,限制腳本工作室號,確保更多真實用戶的利益。
l 針對遊戲外掛,重製版將上線全新的反外掛系統,24小時監管,並開通舉報通道,進行強勢打擊;嚴厲處罰使用外掛的違規賬號,一旦明確終身封停;而對於外掛的製作者和銷售者,還將堅決追究其法律責任。
我們歡迎所有的玩家,在遵守政策法規和遊戲公約的前提下,勤勞致富;我們也深知反外掛是一個長期而艱鉅的過程,但我們會盡最大的努力,爭取守護好遊戲的公平和純淨。
日常玩法是遊戲內會被高頻體驗的內容,避免重複而無趣的任務將是本次重製版的重要改變。
l 首先,我們大幅縮短了任務的耗時,每天30分鐘左右的日常,就能獲得70%以上的核心資源,讓大家能更多專注於PK和打寶。
l 其次,重點提升玩法的樂趣性,並通過合理頻率的輪換,帶給用戶新鮮感。
l 此外,我們還加入了一些提升效率,減緩壓力的便捷功能。包括可以隨時隨地使用的“流浪商人”,可以一鍵匹配的組隊系統,讓溝通更加即時、順暢的在線語聊功能等。
“2025搞錢計劃”——重製版分紅推廣員系統今天也正式上線了,年末最不容錯過的創業項目,推廣員可以獲得高達20%的現金返利。
11月12日,我們還會上線預充值活動,專屬定製的“財大氣粗”稱號等你領取。後續,重製版還將推出包括打怪爆黃金,挑戰任務贏iPhone17,以及短視頻創作者和主播扶持計劃。
我們希望以最誠意的活動,最實在的福利,回饋一直以來支持我們的玩家。
結語
作為《傳奇世界》端遊的原班研發和運營團隊,我們已經陪伴這款產品走過了22年時間,而重製版是我們2025年的一次重要嘗試。公測在即,我們激動而又忐忑,可能目前我們的產品還有一些不足,希望大家能持續給我們提建議,幫助我們繼續打磨優化。
有人說,“重逢是世間第一浪漫的事情”,歡迎傳世的玩家們回來看看,與傳世重逢,也與昔日的老友重逢。11月27日,我們不見不散!
開啟公測衝刺的研發團隊
2025年11月5日


































