守岸人的優勢區間在長軸單C隊伍中,比如說經典的奶媽加副C加主C的輪切隊,高貴的雙暴buff能大幅度降低主輸出的聲骸畢業難度,不過沒有協同攻擊和對不上軸,導致她跟今汐並不適配,出於一般玩家在深塔低層對奶媽的剛需,最少要抽取本體。守岸人的普攻一共有四段,命中敵人後會生成坍縮核,上限為五枚,放置不管的話六秒後坍縮核會成為自動巡航蝶追擊目標,如果一直普攻導致生成數量超出上限,最高的坍縮核會提前被催化效果不變。

實戰中常用的是另外一種催化方式,普攻生成坍縮核的同時還能獲得相應格數的迴路條,普攻第三段命中給兩格,其它全部都是一格,一套下來剛好打滿五格,此時在地面長按普攻或者空中下落攻擊,都能把場上的坍縮核都煉化變成巡航蝶攻擊敵方。共鳴技能是治療全隊並召喚黯星蝶自動追擊,可以在空中釋放,然後直接續上兩段普攻快速積攢共鳴迴路條。守岸人的大招是以自為中心構築領域,領域一共有三段階段,第一個階段是藍色的,第二階段是紅色,最後一個階段是紅色,初始領域為一階,此時只能給範圍內的前臺角色回血,大概三秒鐘一次。

要升階就需要隊友變奏入場,一次一階,輪切到三階領域的主C打完輸出,最終還是要切回奶開始第二輪循環。處於三階領域中守岸人的變奏技能也會得到強化,視為共鳴解放傷害並額外回覆十點協奏能量,強化變奏入場會直接結束領域。守岸人的共鳴黃色迴路條沒有滿之前,長按普攻能變身蝴蝶跑圖,新的藍色迴路滿了也能接著跑,遇到材料還能自動採集,此時角色的碰撞體積會縮減,衝刺結束時藍迴路條會一比一折算為黃迴路條。

守岸人實戰中只需要考慮打滿協奏拉隊友就行,沒有可以額外回覆協奏能量的武器時手法比較固定,常態入場時打完兩次滿迴路重擊,加上共鳴技能和大招協奏條差一點才滿,可以打幾下普攻補能量,後續循環中守岸人每輪必定變奏入場,這樣能節省啟動軸中最後打普攻補能量的步驟。如果有協奏武器就更簡單了,開大或者技能都有額外協奏,哪裡亮了點哪裡就行,沒亮的話就普攻打滿接重擊。

































