IGN為塞爾達無雙:封印戰紀發佈了評測,並給予本作8分的評價。評測指出,儘管本作未能充分挖掘其作為塞爾達傳說:王國之淚前傳在敘事上的潛...
塞爾達無雙:封印戰紀獲IGN 8分:玩法創新出色,劇情略顯遺憾

塞爾達無雙:封印戰紀獲IGN 8分:玩法創新出色,劇情略顯遺憾

IGN為塞爾達無雙:封印戰紀發佈了評測,並給予本作8分的評價。評測指出,儘管本作未能充分挖掘其作為塞爾達傳說:王國之淚前傳在敘事上的潛力,但在玩法層面實現了出色的彌補。遊戲成功將原作中最具創意的核心機制與“以一敵百”的無雙戰鬥體驗相融合,打造出該系列迄今為止最成熟、最具深度的動作系統。

儘管王國之淚留下了諸多可供拓展的謎題與背景空白,但封印戰紀並未深入這些敘事線索。相反,它更專注於將王國之淚標誌性的玩法元素巧妙地融入無雙框架之中,成就了目前系列中最富樂趣的戰鬥體驗。熟悉前作的玩家將在整個流程中不斷收穫驚喜——無論是那些令人會心一笑的技能設計重構,還是在BOSS戰中延續一致弱點設定的精心安排。主線約18小時的遊戲流程中,持續解鎖的新內容、鼓勵多角色切換的智能機制,以及穩定流暢的技術表現,使得每一場戰鬥都保持新鮮且富有節奏感。

唯一的遺憾在於,本作並未講述一個與其設定潛力相稱的故事,也未進一步拓展王國之淚的世界觀。劇情重心更多落在一群與主線關聯較弱的新角色身上。這雖談不上是明顯缺陷,但對於期待深入瞭解左納烏族起源、蓋儂多夫的過往、祕石與賢者歷史的玩家而言,可能會感到些許落差。然而,作為一款內容充實、節奏明快的動作遊戲,封印戰紀依然提供了足夠豐富的體驗。這場重返過去的冒險,依舊是一段值得投入的暢快旅程。