11月7日,CyberAgent公司宣佈,已就科樂美(Konami)對其合併子公司 Cygames提起的關於《賽馬娘》 的訴訟以及Cygames提起的有關專利無效的審判達成和解。

2023年5月,科樂美就《賽馬娘》遊戲向東京地方法院提起訴訟,狀告Cygames。訴訟要求賽遊戲賠償40億日元,其中包括滯納金,並申請禁令,禁止Cygames繼續開發《賽馬娘》。在提起訴訟之前,Cygames與科樂美就《賽馬娘》遊戲系統及部分程序相關的專利權及其他事宜進行過磋商。然而,科樂美並未接受Cygames的立場,最終導致科樂美提起訴訟。
《賽馬娘》採用了一種訓練系統,玩家需要定期訓練賽馬娘。為了培養出優秀的賽馬娘,玩家必須反覆進行訓練模式。在這方面,它與科樂美的《實況力量棒球系列》系列以及《心跳回憶》的訓練模式有相似之處。儘管《賽馬娘》擁有許多獨特的元素,但其養成要素在遊戲發售時曾引起熱議。
然而,目前尚不清楚究竟是哪些專利引發了爭議。Cygames隨後對所有涉案專利(共18項)提起無效宣告訴訟,雙方糾紛持續不斷。但如今,Cygames和Konami已就此訴訟和無效宣告訴訟達成和解。Cygames堅信不存在專利侵權行為,但為了儘快解決糾紛,確保《賽馬娘》玩家能夠長期安心暢玩遊戲,雙方仍達成了和解。
此外,“除法律法規要求披露的情況外,出於保密義務,我們將不公開和解條款。”
總之,既然訴訟已經解決,就不必擔心《賽馬娘》停運之類的事情了。
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