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2025年11月7日,Take-Two Interactive發佈的最新財務報告顯示,荒野大鏢客2全球銷量已突破7900萬套,正式超越...

2025年11月7日,Take-Two Interactive發佈的最新財務報告顯示,荒野大鏢客2全球銷量已突破7900萬套,正式超越馬力歐賽車8,成為電子遊戲史上第四暢銷的作品。
這一成績再次彰顯了Rockstar Games在行業內的領先地位。憑藉GTA 5與荒野大鏢客2兩款作品,該開發商成為目前唯一一家同時擁有兩部進入歷史銷量前五行列遊戲的公司。財報會議中還披露,荒野大鏢客整個系列的累計銷量已達到1.06億套。有市場分析指出,荒野大鏢客2在過去七年中,是美國市場銷售額最高的單款遊戲。
遊戲內置的多人模式荒野大鏢客Online自2020年起以獨立形式運營,並隨本體免費提供給玩家,持續為遊戲生態注入活力。
此前位列第四的馬力歐賽車8在Wii U和Nintendo Switch平臺合計售出7802萬套,現已被荒野大鏢客2小幅反超。目前位居前三的遊戲分別為:銷量達8290萬套的Wii Sports(作為Wii主機捆綁軟件推動了其普及)、銷量超過2.2億套的GTA 5,以及以逾3.5億套銷量高居榜首的Minecraft。
按照當前銷售趨勢,荒野大鏢客2距離超越Wii Sports僅差不到500萬套,有望在未來一段時間內升至歷史第三位。
值得一提的是,荒野大鏢客2在開發期間曾因高昂的製作成本和漫長的週期引發外界質疑,但其長期的市場表現最終證明了投入的價值。與此同時,同系列續作尚未公佈明確進展,而備受期待的GTA 6開發週期調整,也可能對其他大型項目的發佈時間產生連鎖影響,包括部分知名IP的新作安排。



































