DNF11月職業平衡快上了,這是一次超大型版本改動,所有職業的SP消耗有所改動,技能傷害也增強了,比如男快打旋風,那麼DNF11月職業平衡男快打旋風怎麼玩?下面就給大家帶來DNF11月職業平衡男快打旋風玩法攻略。
DNF11月職業平衡男快打旋風玩法攻略
【加強一覽】
以43s為模板,
無額外CD搭配的情況下,本次提升率約為8%
【SP加點】
爭議點:
①
磚塊投擲
磚塊投擲原本擁有較高的理論秒傷,但是在這次加強中,【磚塊投擲】強化模式0加強,相對地位下滑,不再推薦學習。
②
極惡飛鎖
45級技能降低了SP消耗,提升了18%傷害,即便秒傷和單發還是難以入眼,但介於沒有其餘更好的技能可以使用,以及45點了VP2之後形態過於頂尖,還是推薦點滿45。
③
螺旋滑鏟
在加強前原本擁有較高的秒傷,但這次加強輪空,滑鏟已經變成低秒傷短CD的技能了,同時還有不小的前後搖,不再推薦學習。
④
擒月炎
擒月炎屬於高秒傷,CD短的小技能,在45技能減少SP消耗後會多出來380SP,可以用來點在擒月炎上。
【裝備搭配】
1.人造神納波爾首推【設計:成型輔助模塊80】或者【設計:成型輔助模塊--】
兩者差距不大,均可作為畢業。

2.太初武器選擇推薦【未完成的宇宙臂鎧】、【魔女的墮落】、【魔力先覺者】
格鬥家傳世武器差距極小,【未完成的宇宙臂鎧】、【魔女的墮落】、【魔力先覺者】均可作為畢業選擇,
次選【念氣之星河】、【太初之星-臂鎧】(物理)、【太初之星-手套】(魔法)
【技能進化】
1.技能進化推薦【狂·霸王拳VP2】【毒雷引爆VP1】【爆破汙桶VP2】【極惡飛鎖VP2】【飛沙走石VP2】
與目前原有VP方案一致
在需要抓破招或輸出時間極短等特定情況下,【飛沙走石】點VP1效果會更佳。
2.技能突破推薦【伏虎霸王拳】【飛沙走石】【爆破汙桶】
【加強幅度】
本次加強主要側重在除覺醒外的大技能上,小技能幾乎沒怎麼加強。
整體加強約為8%,低於平均線。
【千鎖亂舞】、【飛沙走石】這類大技能加強幅度相當高,但介於【伏虎霸王拳】以及3個覺醒完全沒有加強,男快打旋風爆發能力並沒有太多的提升。
【毒瓶投擲】、【毒針投擲】、【毒雷引爆】等小技能加強幅度很低。
這次平衡縮短了【毒瓶投擲】等雙形態技能的數據差,使用範圍更大的強化【毒瓶投擲】虧損的傷害減少,變相增強了該技能。
【職業建議與困境】
下限高但上限低。在VP改版後,男快打旋風就從需要不間斷貼臉、不停丟投擲物的高操作職業變成了遠程輸出、不那麼依賴投擲物的低操作職業了,
投擲技能的整合和伏虎的優化使職業下限大幅提升,但與此同時最近的加強幅度都低於平均線,使得男快打旋風的上限相對全職業也下降了。
核心技能【伏虎霸王拳】吃不到人造神貼膜特化,在貼膜畢業後,男快打旋風在貼膜上的收益相較於大多數職業會更低。
部分技能仍需要提前疊3層異常才能造成滿額傷害,不能隨意丟。
投擲物填充機制過於雞肋,需要全部使用完後才進行填充,需要時刻留意填充物數量,不然可能會丟出沒有整合投擲物的桶和天花板。建議修改為隨時間逐漸填充。
覺醒數據過於低,在爆發環境下會比較吃虧。
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