任天堂與寶可夢公司近期因一項“召喚與戰鬥”相關的專利再度成為業界焦點。美國專利商標局(USPTO)近日決定對編號為12,403,397的專利進行重新審查,這一決定被業內人士形容為“極為罕見”,並推測或與近期的公眾反彈有關。
這項專利描述了在戰鬥中以手動或自動方式召喚“子角色”參與戰鬥的系統設計。由於其定義範圍較廣,外界擔憂若任天堂選擇嚴格執行該專利,可能會對其他遊戲造成影響。目前,該專利正在美國接受複審,而任天堂與《幻獸帕魯》(Palworld)開發商Pocketpair之間的專利侵權訴訟仍在日本進行中。
知識產權律師、MBHB事務所合夥人Andrew H. Velzen在接受外媒採訪時表示,此次複審的特殊之處在於——是由USPTO局長親自下令啟動,而非專利權人或第三方提出。“這種情況在所有複審中僅佔約1%,要促使局長親自介入,通常需要相當重大的理由,”Velzen指出。
當被問及公眾輿論是否對該決定產生影響時,Velzen認為儘管無法確定,但可能性相當高。他表示:“考慮到該專利剛剛獲批,以及圍繞‘幻獸帕魯’與寶可夢訴訟的輿論熱度,公眾討論的規模或許讓專利局認為值得重新審查。”
目前尚不清楚此次複審是否會導致專利部分條款被修改或撤銷,但Velzen認為,此舉可能是未來專利審查趨勢的前兆,也可能只是一次偶發事件。他進一步表示,如果公眾討論確實能推動專利局採取行動,這可能成為一種有益機制,有助於指出“不當專利”。
不過,他同時提醒,公眾影響也存在風險:“如果僅僅因為網絡上少數聲音足夠響亮,就讓某些真正具有創新性的技術受到限制,那對行業反而是種傷害。”Velzen總結道,未來是否會出現更多類似案例,還有待觀察。























