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《天國:拯救2》自發布以來,迅速躋身2025年最受矚目的遊戲之列。時至今日,玩家們依然對戰馬工作室打造的這款rpg讚不絕口,認為它在同類作品中獨樹一幟。
隨著《巫師4》等重磅作品逐漸接近...
《天國:拯救2》自發布以來,迅速躋身2025年最受矚目的遊戲之列。時至今日,玩家們依然對戰馬工作室打造的這款rpg讚不絕口,認為它在同類作品中獨樹一幟。

隨著《巫師4》等重磅作品逐漸接近發售日,《天國:拯救2》已然成為CDPR必須對標甚至超越的標杆之作。而從目前的動作來看,CDPR似乎正為此積極佈局——他們甚至從戰馬工作室引進了核心開發人才。
曾參與《天國:拯救2》核心設計的Karel Kolmann,近日正式宣佈加入CDPR團隊。
據瞭解,Kolmann在戰馬工作室期間擔任過遊戲設計師、編劇及腳本設計師等多個關鍵職位。其領英資料顯示,他於本月正式轉入CDPR任職。
這一人事變動有望為《巫師4》的RPG系統注入新的深度,尤其是在任務設計方面。據悉,CDPR將委以重任,致力於延續其一貫追求的真實感與動態交互並重的任務設計理念。
值得一提的是,《天國:拯救2》之所以廣受讚譽,其複雜而富有層次的任務架構和敘事手法功不可沒。如今,這些成功經驗或將被融入《巫師4》的開發之中,令人倍感期待。
CDPR此前多次強調,《巫師4》將是傾盡全力打造的旗艦項目,目標是重新定義角色扮演遊戲的行業標杆。隨著來自戰馬工作室的關鍵人才加盟,玩家對這部正統續作的信心與期待也達到了新的高度。



































