近日,R星聯合創始人丹·豪瑟在萊克斯·弗裡德曼的播客中透露,《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》最初為主角亞瑟·摩根設計了更為黑暗的登場設定。

豪瑟表示,原劇本中,摩根的背景更加悲慘,不僅設定了他失去孩子的故事,還讓他對情人表現出極度冷漠和殘忍。他坦言,儘管這樣的設定可以強化角色的救贖弧光,但即便是黑暗向的西部題材也顯得過於沉重。
“開局時,他幾乎是個糟糕透頂的角色。雖然這會讓救贖之路更震撼,但我們最終決定放棄這種設定——玩家需要看到的是人性,而非惡魔。”

即便經過調整,摩根依然保留了冷酷硬漢的特質,團隊轉而側重於通過情感層面來逐步揭示角色的深度。豪瑟對最終成果表示滿意:“遊戲成為了它本該成為的模樣,所有要素都各得其所。”




































