貝塞斯達總監陶德·霍華德近日在接受外媒採訪時表示,自己在《異塵餘生4》發佈後進行了為期三個月的休假,以緩解長期高強度開發帶來的壓力。霍華德指出,製作《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》等大型RPG,需要開發團隊長期緊密合作,但自己在過去二十年幾乎沒有休息過,因此安排了此次休假。
霍華德還談到,在休假期間,他對迴歸工作充滿期待,並稱《輻射76》和《星空》等新項目為團隊帶來了新的挑戰。他表示,高強度工作容易讓人沉浸於虛擬世界而忽略現實生活,因此適當休息非常重要。
此外,霍華德透露,貝塞斯達目前正在對《上古卷軸6》進行試玩測試,並未排除遊戲採用“暗中發售”的可能性。

































