今天凌晨,V社突然發佈了三款全新的硬件產品,包括新主機“Steam Machine”、新VR設備Steam Frame以及新手柄Steam Controller,均會在2026年內上市!

對於Valve的這一“大動作”,微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)隨後在推特上發表了祝賀:“當玩家和開發者擁有更多方式去遊玩和創造時,尤其是在開放平臺上,遊戲業就會向前發展。”他肯定了Valve擴展PC、主機和掌機設備的選擇,認為這與Xbox從一開始就秉持的“選擇”核心價值觀相符。

下方評論區也有玩家吐槽:“提醒一下,你可以在這裡玩《光環:士官長合集》和《最後一戰:無限》……因此,這款新Steam主機已經相當於是Xbox了!”更有不少網友表示,“Xbox殺手”來了!


此外,外媒PCgamer認為,斯賓塞的祝賀信息中“缺乏任何熱情的感嘆號”,感受到了其字裡行間透露出的“某種冷漠”。
微軟近年來一直推動“一切皆是Xbox”的營銷活動,強調其遊戲平臺在PC、雲端和掌機上的廣泛可用性。正是在Xbox試圖淡化自家主機硬件重要性的背景下,Valve帶著功能強大的遊戲主機Steam Machine殺入市場。
分析指出,如果Valve能將Steam Machine的價格控制在一個“可接受的範圍”內,其產品將對微軟的未來硬件計劃構成威脅。

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