晨報|《荒野大鏢客》登陸手機 育碧突然推遲財報

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各位玩家朋友大家好!今天是2025年11月14日星期五,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是浮夢萬物皆虛。今天的主要內容有《荒野大鏢客:救贖》登陸IOS和安卓、育碧突然推遲財報會議……我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細資訊,敬請關注。

重點關注:

《荒野大鏢客:救贖》登移動端

R星宣佈,《荒野大鏢客:救贖》將於2025年12月4日透過Netflix登陸安卓與iOS平臺。目前iOS App Store(未登陸國區)與Google Play商店頁面均已上線,iOS裝置安裝容量約3.1GB,系統要求iOS 18.0或iPadOS 18.0及以上版本。

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手遊版與PC/NS/PS4移植版一樣,並不包含PS3/Xbox 360原版的多人內容。移動端玩家可體驗完整得單人內容,包括“不死夢魘”DLC。

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2.育碧突然推遲財報會議

育碧本計劃於今日凌晨1點半公佈財報,然而就在該時間的幾分鐘前,育碧突然宣佈推遲財報電話會議。除推遲釋出財報外,育碧還宣佈已請求泛歐交易所暫停其股票交易。

育碧宣告:"育碧已請求泛歐交易所自2025年11月14日開市起暫停其股票及債券交易,直至未來數日內釋出2025-26財年上半年業績,將另行通知交易恢復日期。"

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3.《絕地求生》開發商推出自願離職計劃

今年10月,《絕地求生》《雲族裔》開發商Krafton宣佈將進行全面重組,以轉型為AI優先企業,計劃從2026年起投入超1300億韓元用於智慧體AI基礎設施部署。據《韓國經濟新聞》報導,在本週公佈創紀錄季度利潤後,這家韓國公司隨即啟動國內員工自願離職計劃。

該內部計劃根據員工司齡提供差異化補償:在職1年及以下者可獲6個月薪資補償,司齡超11年者最高可獲36個月薪資補償。此舉緊隨Krafton在11月4日財報電話會議公佈1.052萬億韓元季度利潤之後。首席財務官裴東根當時透露,除原創IP研發與AI相關崗位外,公司已全面凍結招聘。

結合招聘凍結、自願離職計劃及對GPU叢集與AI中心化管理體系的重金投入,Krafton似乎正試圖透過AI自動化取代人力以削減成本。但Krafton發言人向《韓國經濟新聞》強調,該計劃並非旨在裁員,而是支援員工自主決定是否順應變革方向,核心目標是在AI轉型時代助力員工主動規劃成長路徑,迎接公司內外的全新挑戰。

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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是浮夢萬物皆虛,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

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