《巫師3:狂獵》原本沒有葉奈法和特莉絲的二選一!感覺少點啥才做的

據PC Gamer報道,CD Projekt Red的聯席CEO亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在接受採訪時透露了一些在《巫師3:狂獵》開發時期的一些趣聞。

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亞當·巴多夫斯基在回顧《巫師1》裡那種的戀愛系統時,並沒有什麼好感。“一開始那很幼稚,”不過他對《巫師3:狂獵》的成果要滿意得多,因為遊戲很好地呈現了他所稱的“原著中那些角色在情感層面上的東西”。

在前兩作中,葉奈法幾乎沒被提到,只存在於一些回憶片段裡,而到了《巫師3:狂獵》中,她像一顆炸彈一樣突然闖入,打亂了你或許在二代裡與特莉絲建立起的那段溫馨關係。這個傑洛特從未真正結束過的前任——正如一些原著讀者會告訴你的——才是官設的戀愛對象。她的出現讓傑洛特的感情生活一團亂,還逼著他成長——而隨著他在旅程中重新成為希裡的父親形象,這也在主題上倒也顯得相得益彰。

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然而,這一要素並非一直存在於《巫師3:狂獵》中。正如巴多夫斯基所說:“它一開始並不在計劃裡,但在某個時間點我們意識到少了點什麼,那種衝突、個人衝突——當然,遊戲有希裡——但仍缺了點東西。”

當有人提出讓玩家在特莉絲與葉奈法之間做選擇的點子時,他們立刻意識到,這正是遊戲所缺失的。“這個決定是在相當晚的時候才做出的,”他說,“但它很棒。這是個偉大的決定。”

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