我記得自己剛入坑《三角洲行動》的時候,已經成為資深跑刀鼠的朋友就和我說——
“小心,染上了洲,就再也戒不掉了。”
起初我還對朋友的話不以為意,打算隨便試著玩玩,結果一回過神來,就在烽火地帶模式“摸金”了上千小時。
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《三角洲行動》為什麼能讓人沉迷其中無法自拔呢?
豐富多樣的玩法絕對是其中關鍵因素之一——作為國內搜打撤遊戲的頂流,《三角洲行動》烽火地帶模式的玩家群體非常龐大,大夥都有各自的獨特XP,自然也就通過不同幹員的技能,開發出了各種獨特的玩法。
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比如說,有人像我朋友一樣,信奉“跑刀”的哲學,一把小刀闖天下,靠“蜂醫”不花錢的激素槍和瞞天過海的煙霧彈“偷吃”高級物資後瀟灑離場。
還有不少玩家,鍾情於毛走別人裝備的“奪舍流”,他們通常選用“紅狼”入局,在角落陰人後舔乾淨其身上裝備,再一句“花來”瀟灑跑路。而裝備原主只能無力地留在原地,眼睜睜看著自己的高級裝備被“牛”走。
而喜歡“黃雀在後”的玩家就比較喜歡用“銀翼”,跟在鼠鼠後面伺機而動,還能順帶放個無人機,探查清楚戰場各個角落的情況。
至於槍法過硬,走位風騷的Pro哥,則可以選用“威龍”,用噴氣機動和虎蹲炮拿捏敵人,狠狠猛攻。
在《三角洲行動》裡,每個玩家都能找到自己喜歡的玩法,而在《三角洲行動》即將到來的“阿薩拉”賽季,玩家們甚至還能體驗到全新的“捆綁PLAY”。
新干員“比特”,捆綁PLAY高手
首位阿薩拉陣營幹員“比特”,將用自己研發的仿生機械蜘蛛,為敵人編織一張死亡之網。
“捕網蜘蛛”是比特和敵方幹員進行捆綁PLAY的主要道具,它會沿著指定方向巡邏,追獵敵人併發射能夠禁錮敵人的捕網。敵人一旦被捕網命中,便會被牢牢束縛,行動能力將大幅受限,只能任由比特宰割。
受害者視角
除了“捕網蜘蛛”外,比特的其他技能也相當有說法。
“哨兵母巢”被部署後,會朝附近的敵人釋放小型哨兵蜘蛛,哨兵蜘蛛會追蹤敵人並自爆,對敵人造成傷害並掛上腐蝕效果,讓敵人處於易傷狀態。
“智能煙霧地雷”也可以在敵人經過時自動觸發,假如將煙霧地雷部署在要道,便能阻隔突入敵人的視野,以及後續敵人的槍線支援;如果你選擇主動激發地雷,則可以把它用來分割對槍空間,為己方創造優勢。
儘管比特的每個技能拆開單走就已經十分強力,但作為一名專精防守的工程型幹員,比特的所有技能都可以和“哨兵母巢”產生聯動,只要將它們組成“合擊技”,便能帶來堪稱王炸的效果。
敵人被哨兵蜘蛛腐蝕後,進入智能煙霧便會被直接標記,堪比隔壁大哥的透視掛;“捕網蜘蛛”也可以自動追蹤被腐蝕的敵人,實現制導打擊,比轟飛三角簍子的伊朗導彈還準。而比特的特長“防守尖兵”,讓他在自己的戰術裝備附近能有更穩定的槍械操縱能力,從而大幅提升陣地戰的對槍勝率。
但如果你以為比特只能用來執行防守戰術,那就大錯特錯了——比特的技能作用範圍大,還可以手動激活,這兩大特性,讓比特還能完成除了防守外的戰術任務。
比如,哨兵蜘蛛和捕網蜘蛛的直線移動距離遠,可以在缺少信息的時候主動激活使用,探查敵人可能存在的點位。
“智能煙霧地雷”放置距離遠,可以在安全距離為隊伍封上轉點菸;其“可粘貼在地形表面”“煙霧不會沉降”的特性,甚至可以在特定地形玩出進階的“單向煙”操作。
比特的技能組集控場和信息收集於一體,玩家可以根據戰場情況,靈活運用比特的技能。無論是堅守關鍵區域,還是進行戰術反打,比特都能發揮出巨大的作用,成為團隊中的中流砥柱。
大壩淹水,玩法升級
新人比特已經強勢登場,《三角洲行動》自然也為他的開場首秀準備好了舞臺——“烽火地帶”模式配合“比特”的阿薩拉背景,推出了特殊事件“零號大壩-水淹”。
雖然“水淹大壩”和過去的“黑夜大壩”頗為相似,都是基於老地圖的“舊瓶裝新酒”,但“黑夜大壩”主要針對“視野”進行調整,基本沒有涉及對地形的改造。
然而,“水淹大壩”則有效解決了地形設計的若干痛點——原本地圖地下區域較為“雞肋”,高價值容器分佈稀少,多數玩家僅將其視為逃跑或轉點的備選方案,通常不會主動前往。
但在“水淹大壩”中,地下區域成了一塊“肥肉”,其中不僅被水淹沒,還增加了不少高價值容器。
而水位上漲帶來的地形重構,也讓地下區域的戰術博弈空間更加立體。
比如,地下單向出入口和鑰匙出入口因為水位上漲而變得可以自由進出了,為猛攻要地“行政樓”新增了幾條撤離路線,鼠鼠們在遭遇捕鼠大隊圍剿時,也更容易通過地下區域安全撤出行政樓。
全新道具,助力得吃
除了“水淹大壩”的地形改動利好鼠鼠們外,《三角洲行動》還在“阿薩拉”賽季推出了全新道具,助力鼠鼠們在所有地圖都能美美“得吃”——“神祕腦機Ⅰ型”可以讓玩家額外搜索一次容器夾層,增加搜出“大紅”的概率;而“普羅透斯干擾器”則能使人機敵人全部變成“小聾瞎”,減少鼠鼠們跑刀時被發現的概率。
當然,新道具的推出,讓猛攻玩家也有了更多的戰術選擇和策略搭配。
“普羅透斯干擾器”除了利好鼠鼠外,也讓猛攻隊擁有了“埋伏一手”的機會——當猛攻隊使用“普羅透斯干擾器”後,便能悄無聲息地先一步進入核心區域;而沒有探查到人機交戰信息的後續隊伍,自然以為核心區域還是無人涉足的淨土,從而放鬆警惕。猛攻隊便可以趁敵人疏忽之際,發動突然襲擊,打一個措手不及。
“特殊補給裝備”的效果更為顯著,能夠減少幹員戰術裝備的冷卻時間,讓玩家快速渡過沒有技能的空窗期。而“特殊補給裝備”的存在也意味著,以往高水平玩家依據敵人“技能真空期”,來判斷進攻時機和節奏的戰術經驗將被完全顛覆,隊伍之間的戰術博弈和道具交換,重新迴歸到不可預測的狀態。
全面戰場,G.T.I.送你來金字塔度假
“全面戰場”模式在這個賽季也迎來了重磅更新。
這一回,《三角洲行動》為全面戰場推出了一張新地圖——“金字塔”。
新地圖“金字塔”正如其名,雙方玩家要圍繞以金字塔周邊的複雜地形進行戰鬥。金字塔也並非是單純用來渲染氛圍的“背景板”——只要你想,你完全可以走到金字塔上,甚至還能把載具開到金字塔塔頂,一覽名勝古蹟和沙漠風情。
但咱們G.T.I.幹員可不是來這觀光度假的,至少在打仗的時候不是。
金字塔地形的特殊性,讓它成為了能夠決定戰局走向的戰略要地——作為沙漠平原地形中央的最高點,金字塔上的平臺可為玩家提供極其廣闊的視野,足以俯瞰全圖的大部分地點。可以說,只要佔領了金字塔平臺,並在其上架設火力點,就能高效阻擊從平原區域的敵方步兵,從而拿下中場區域的所有點位。
從地形設計可以看出,新地圖“金字塔”旨在放大關鍵點位的影響力,從而讓玩家能夠以關鍵點位為核心,制定更加具有針對性的戰術策略。
可以預想到,等新地圖正式上線後,玩家將會在金字塔平臺進行相當激烈的攻防爭奪。
新賽季活動多多,福利全拉滿
當然,新賽季自然也少不了各種福利活動,它們將在增添玩法趣味的同時,保障各位玩家都能夠猛猛“得吃”。
比如,在即將到來的阿薩拉暖冬季期間,將會出現限定收集物品“平安果”,合成極品平安果後,便可100%將大紅拿回家,人人得吃不是夢。
但說到最重量級的,我想還是《三角洲行動》與《潛龍諜影Δ:食蛇者》的聯動活動了。
在聯動活動期間,玩家不僅可以獲取兩位BOSS“裸蛇”和“夏娃”的手辦收集物,更能靠完成任務免費領取聯動傳說武器外觀“SR-3M緊湊突擊步槍-潛龍諜影”——說實話,作為“潛龍諜影”系列的粉絲,我已經迫不及待想摸出兩位BOSS的手辦,放在收藏室每天好好欣賞一番了。
後續更新,未來可期
除了將在本賽季更新的內容外,《三角洲行動》一併公佈了未來的更新計劃。
一直被吐槽的“堵橋”問題終於有了改進方案,玩家在全新的航天基地2.0中,將擁有更多的上橋對抗途徑。
而備受期待的重生系統也將推出,玩家終於可以化身賽伊德,狠狠痛擊自己昔日的G.T.I.隊友了。
這些更新計劃雖在短期內還沒有辦法和玩家見面,但無疑展現了《三角洲行動》不斷聽取玩家意見、努力改善遊戲體驗的態度。或許正是因為這份態度,《三角洲行動》才能在本季位居行業流水前三,並於短短一年的時間裡,取得“DAU突破3000萬,其中超1000萬為PC用戶”的好成績。
相信隨著這些更新內容的逐步上線,會有更多新玩家在《三角洲行動》中找到自己喜歡的玩法,感受這款遊戲的獨特魅力。
《三角洲行動》也一定能吸引更多玩家投身其中,在“搜打撤”領域繼續穩步前行。
































