由前CD Projekt Red成員組建的Rebel Wolves工作室,近日發佈了其雄心勃勃的 RPG 項目 《黎明行者之血》的全新實機演示視頻。
儘管視頻已經發布數日,但玩家社區的討論熱度不減,普遍對這款遊戲表現出濃厚的興趣和認可。
許多玩家注意到,《黎明行者之血》的演示片段與經典RPG 《巫師3:狂獵》 存在明顯的相似之處。這種相似性並非批評,而是被視為一種有趣的致敬和穩健的起點。

相似點包括:
界面與節奏: 用戶界面、配樂的重音,以及整體敘事節奏都讓人聯想到《巫師3》。
偵探式任務: 遊戲主角——年輕的吸血鬼學員科恩(Koen)——的第一個任務結構幾乎完全複製了獵魔人調查的模式:與當地人對話、收集線索、尋找危險生物的巢穴。
特殊視覺: 科恩的“特殊視覺”工作原理,正是《巫師 3》中標誌性的“獵魔人感官”。

儘管有諸多相似,但《黎明行者之血》展現出了其獨特的開發方向。玩家普遍認為,遊戲最大的不同在於主角的“雙重性”:
白天: 科恩更像是一名偵探和劍客,輔以輕微的魔法能力。
夜晚: 他則能完全依賴吸血鬼的強大力量,包括沿牆移動和在空間中快速跳躍等能力。
這種動態的晝夜玩法,是《巫師》系列所不具備的。玩家必須在有限的時間內,根據晝夜環境來安排任務的優先級和策略。

Rebel Wolves 承諾遊戲將提供高自由度。演示表明,《黎明行者之血》的敘事結構允許玩家以截然不同的方式完成任務,例如:
跳過特定故事情節。
提前消滅關鍵角色。
玩家的選擇和行動將帶來貫穿整個遊戲的後果。
玩家普遍認為,開發團隊是借鑑《巫師3》的優秀框架,並在此基礎上發展出更具實驗性的結構。如果官方承諾的規模和多變性在明年發佈時能得到驗證,《黎明行者之血》無疑將成為最受期待的 RPG 新作之一。
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