《決勝時刻22:黑色行動7》濫用AI資產!遭美國會議員點名批評!

動視旗下的年度大作 《決勝時刻22:黑色行動7》(Call of Duty: Black Ops 7) 在主機和 PC 平臺發佈後,除了戰役內容飽受批評外,其持續使用生成式AI製作遊戲內資產的行為,迅速引發了玩家社區和美國政界人士的強烈不滿。

美國加州第 17 區的國會眾議員、民主黨代表 羅·卡納(Ro Khanna) 公開點名《決勝時刻》濫用 AI 的問題,並呼籲政府進行監管。

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卡納提議制定法規,要求:

控制權迴歸: 確保人類藝術家在 AI 如何部署方面擁有控制權。

利潤共享: 藝術家應分享因 AI 帶來的更高利潤。

自動化徵稅: 如果 AI 導致大規模失業,應通過徵稅來應對。

卡納明確表示:“工人應該分享更高的生產力,並在部署中擁有發言權。”他強調需要區分“過度自動化”和“增強”的區別。

這是首次有權力地位人士公開批評《決勝時刻》系列持續使用生成式 AI,這表明針對遊戲 AI 資產使用的壓力正在迅速升級。

《決勝時刻》系列在 AI 資產的使用上已經連續兩年引發爭議:去年發售的《黑色行動 6》就因其 AI 資產而飽受詬病,許多 AI 生成的素材(如一個有異常的多手指的聖誕老人殭屍)很容易被發現。當時動視並未披露 AI 使用情況,直到遊戲發佈四個月後才確認使用。

《黑色行動 7》發售後,玩家很快再次發現遊戲中存在大量 AI 生成的資產,產生強烈的“似曾相識”感。不過,這次遊戲在 Steam 上線時已包含 AI 使用披露聲明。

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動視在向 IGN 等媒體發佈的一份聲明中堅稱,AI 只是其員工可使用的眾多工具之一,強調“我們的創意過程仍然由我們工作室中才華橫溢的個人主導”。鑑於遊戲發售不到48小時,AI爭議就迅速升級到國會層面,可以預見這一問題在未來幾周內仍將持續發酵。

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