為拒付開發者2.5億獎金 《深海迷航2》發行商向AI求助

根據近期一份審前簡報,《深海迷航2》發行商Krafton據稱在尋求合法途徑,意圖規避向達成特定績效的開發商Unknown Worlds Entertainment支付2.5億美元收益分成時,竟諮詢了ChatGPT。該遊戲聯合創始人——查爾斯·克利夫蘭、馬克斯·麥圭爾和泰德·吉爾,自2025年7月被解僱後便一直對Krafton提起訴訟。

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近幾周來,Krafton正全力轉型為“AI優先”企業。繼10月CEO金昌漢發表演講後,據《韓國商業》獨家報道,該公司已開始通過買斷合同實施裁員。11月12日的內部公告顯示,入職未滿一年的員工可獲六個月薪資補償,而司齡超11年的員工最多可領取三年薪水。與此同時,Unknown Worlds Entertainment與Krafton的法律糾紛正持續升級。

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據外媒Kotaku披露,最新法庭文件包含UWE的指控——Krafton曾向ChatGPT諮詢規避2.5億美元付款的方法。文件顯示,Krafton認為對UWE的收購出價過高,且一名高管向金昌漢表示“即使以正當理由解僱創始人,只要達成銷售目標就仍需支付收益分成”。隨後,金轉向人工智能尋求規避付款的方案,但ChatGPT同樣表示“取消收益分成將十分困難”。《深海迷航2》聯合創始人還指控Krafton拒絕提交這些ChatGPT對話記錄,聲稱相關記錄已不存在。Krafton否認此項指控,反指聯合創始人試圖銷燬其自身ChatGPT賬戶中“不利內容”的行為才是焦點轉移。

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需注意的是,本案諸多關鍵事實仍處於保密狀態,即便當前爭議已公之於眾,距離真相大白仍前路漫漫。

此事令眾多玩家對《深海迷航2》的後續消息充滿困惑。雖然官方仍顯示《深海迷航2》將於2026年開啟搶先體驗,但法律糾紛很可能對其造成進一步影響。