《魔獸爭霸3 重製版》獸族建築擺放技巧-實用內戰與對抗策略

速覽 本文由 整理,詳細介紹了《魔獸爭霸3:重製版》中獸族建築物的擺放技巧,重點分析了單位和建築佔地差異、內戰時針對不同英雄的建築佈局策略,以及對抗不同種族時的建築學應對方法,幫助玩家提升遊戲中的防守與運營效率。

在詳細講解前我得先科普一個概念:不是所有單位體積都是一樣的,一些單位佔倆格空間(比如英雄,大G之類的),而另一些只佔一格空間(腳男,農民,藥膏豬)。

就像單位體積有差別,建築也是同理。一些建築造一起是不留空間的而另一些會留一格空間(注意:UD老家周圍會留兩格空間,那也是它的特色)如果你把兩個周圍不留空間的建築擺一下那沒單位可以通過;如果你把周圍留一個空間的建築和一個周圍不留空間的建築放一起那小單位可以通過;如果你把兩個周圍空隙都大的建築造一起那像英雄這種大單位就能通過。

對ORC來說,這幾樣東西貼一起的話就沒單位可以通過:

地洞

磨坊

樹木

剩餘的建築如果和這三樣擺一起那中間都是可以通過小單位的。

好了,下面就上正題吧!

OvO

內戰建築學取決於對面的首發英雄,如果打劍聖那建議把家封死以防對面屠農。

如果打先知那麼別把家封死因為你英雄可能根據戰況得進礦區,而且先知經常象徵著極端戰術(比如帶火魔TR)當你留著口子你劍聖撐不住的時候可以溜回來,如果對面敢追進來那他會面臨很大風險,對那種跳臉的就該好好教訓一下!

總結一下,內戰的時候你可以先留一個口子,當偵察到對面英雄的時候再做判斷。如果看到是劍聖,那就把口堵起來

暗夜玩家喜歡DH帶獸王來退你2本建築,所以你需要通過建築學來把損失降到最小。

如果你給自己英雄留了口子那意味著對面英雄也能進來,所以記得在造BE,BS的時候用大G堵口,這樣他英雄就進不來。如果他想盡辦法跑進來你也可以玩一手甕中捉鱉,這樣他英雄要麼回去讀條要麼教TP,當然如果有帶保存那另算。

我建議你們最好著重保護BS因為白牛越快出來越好,這樣能讓他們養養藍來對付即將到來的“颶風”。

對付人族的時候建築學尤其重要,他們最喜歡用一小撮步兵來搞你,要時刻記得人族步兵要比你的獸族步兵和英雄“瘦”,這樣導致有的縫他們鑽的進去,你部隊卻鑽不進去。如果為了對抗大單位把自己家封死了那將會是個大隱患,因此你得運營一個“四通八達”的駐地。

UD不像HUM,沒什麼兵種能在前期到你家大鬧一通,因為通常情況他們只會蜘蛛流,所以你把BO造基地後面再遠點的話就會很安全。同理,OvU對抗容許你做個奔放的建築學,這樣你狀態不好的單位方便從任意角度溜回去。UD前期英雄和蜘蛛都沒其他三族那麼流氓,所以你要一直跟著噁心他們,如果他們敢跑你家裡那就狠狠教訓一通吧!

本文詳細闡述了獸族建築擺放的細節及其對內戰和對抗不同種族的影響,強調了根據對手英雄和兵種調整建築佈局的重要性。合理利用建築間距和堵口策略,能夠有效提升防守效率,減少損失。希望玩家們能結合實戰靈活運用,提升遊戲體驗。