《塞爾達無雙 封印戰記》新作IGN日本7分:整體慢熱 受眾迷失

IGN日本發佈了《塞爾達無雙:封印戰記》的媒體評測文章,給出了7分的評價。

簡評:得益於新的動作系統,本作能提供超越前作《災厄默示錄》的戰術性動作體驗。然而,由於要素解鎖和劇本節奏緩慢,它免不了給人一種慢熱的印象。雖然以“封印戰爭”為主題,導致能取悅原作粉絲的要素較少,但原創角色所描繪的新篇章卻十分有魅力。

評分 7分 一般

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總評:恰當地運用新的動作系統“同步打擊”和“佐納烏科技”,能夠有效地對付敵人,戰鬥的樂趣超越了前作《災厄默示錄》。如果喜歡《塞爾達無雙》系列,加上通關後的可重複遊玩要素,本作是一款能讓人享受其中的作品。

然而,由於動作要素的解鎖較慢,加上劇本初期篇幅冗長,整體給人一種慢熱的印象。因為主題是“封印戰爭”,能登場的角色稀少,作為粉絲向遊戲,感覺目標受眾有些迷失,但多虧了本作原創角色“卡拉莫”(カラモ)和“謎之魔像”(謎のゴーレム)所描繪的迷人篇章,劇本的體裁總算得以維持。

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