《惡靈古堡9:安魂曲》將推出一位全新主角格蕾絲,開發者團隊近期也談及了她與系列其他主角的不同之處。

在接受遊戲媒體CheckpointGaming的最新採訪時,《惡靈古堡9》製作人熊澤政人談及主角格蕾絲的相關話題。熊澤政人表示,本作設計的核心目標是“讓玩家感受到恐懼”,而在他看來,“格蕾絲是《惡靈古堡》系列中最容易感到恐懼、也最易陷入恐慌的主角”。他還補充道,希望玩家能“和她一同感受恐懼,並肩沉浸在遊戲氛圍中”,並特別提到“格蕾絲本質上是個普通人”。

不過,《惡靈古堡9》中的格蕾絲擁有聯邦調查局分析師的身份,這一背景讓她精通槍械使用。與此同時,熊澤政人對比克里斯、里昂等系列經典角色時指出:“他們不會出現‘拿到槍就無差別射擊’的情況,並且近身格鬥時毫無壓力,但格蕾絲不同。”在談及“普通人”這一設定時,他認為前作主角伊森“單從定義上來看,是系列中最貼近普通人的角色”,而格蕾絲只是“比伊森更熟悉槍械一些”。
熊澤政人進一步表示,格蕾絲並非里昂、克里斯那樣的專業戰士。製作團隊希望讓玩家在遊戲中體會到“資源有限”的壓迫感,並迫使玩家思考“如何利用手中僅有的物資生存”。他提到,《惡靈古堡9》將更貼近“經典生存恐怖遊戲的風格”,但並非完全復刻經典。遊戲中會加入“新元素與新武器,讓體驗更具趣味性”。

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