《Dota2》7.29版本更新介紹 黃點回歸、死靈書移除
隨著《Dota2》新加坡Major以IG戰隊決賽逆天讓二追三奪冠結束,V社也兌現將在賽事結束後推送大更新的承諾。今日(4月10日),《Dota2》官方推送了7.29版本大更新,官方微博同時釋出了更新介紹。在新版本中,除了新英雄 “破曉辰星·維羅拉”上線外,+2點屬性的遊戲機制——黃點宣告迴歸。
綜合改動
·地形已進行多項改動
·增加聖水神符。在2和4分鐘時上下強化神符點各產生一個。使用時立刻回覆100點生命和80點魔法。可以用於灌滿魔瓶。從6分鐘開始,強化神符像平常一樣只會在一處產生。
·增加+2 屬性,可在升級後選擇(用於原來1-26級沒有升級技能的7級中),可以按任意順序升級(點選天賦樹圓圈升級)。如果沒有其他可選方案,會自動選擇屬性點。
·30級不再獲得所有未選擇天賦。現在27/28/29/30級會獲得未選擇的10/15/20/25級天賦
·前哨不再於10/20/30/等分鐘時提供經驗值
·前哨現在處於控制下會提供每分鐘經驗(經驗值=2*分鐘數)。控制兩座前哨不會提供額外經驗,與原有規則類似。
注:與上一個版本相比,10/20/30/40分鐘時每位玩家獲得的經驗從150/500/1050/1800改為110/420/930/1640。經驗會在整分鐘時提供。遊戲開始後從第1至10分鐘獲得的經驗值為2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
·首批之後的賞金神符獎勵減少10%
·賞金神符不再於河道中產生。神符獎勵的金錢現在會自動隨著時間透過每分鐘金錢提供。
·賞金神符現在每3分鐘在相應的野區產生(總神符數量從4個減少至2個)
·賞金神符在新的產生後也不會消失,現在新神符會產生於上一個未拾取的神符旁邊
·0分鐘時,賞金神符會產生於野區,還有強化神符的地點(遊戲開始時為4個)
·多個施法距離和移動速度相關天賦/物品/技能已被替換,或下調(收錄於下列物品和英雄版塊中)
·擊殺英雄的助攻金錢現在根據兩個隊伍之間的財產總和差異進行調整。例如,己方落後5 000金錢,而敵人的財產總和為50 000金,那麼助攻金錢會增加10%。
·現在遊戲開始時英雄攜帶的回城卷軸數量為1張,原為3張
·現在英雄陣亡時獲得1張回城卷軸
·回城卷軸的價格從90金增加至100金
·擁有1.0轉身速率的英雄現在為0.9轉身速率
·擁有0.5轉身速率的英雄現在為0.6轉身速率
·轉身速率對轉身時間的效果提升20%
·阿哈利姆神杖:現在肉山掉落版本需要手動使用才會被消耗(消耗後才具有效果)
·阿哈利姆魔晶:現在肉山第二次死亡時掉落,而且只有這一次掉落(使用機制與掉落的神杖相同)
·建築傳送範圍從575增加至800(影響回城卷軸和遠行鞋)
·前哨的傳送基礎時間從6秒減少至5秒
·前哨的視野範圍從700減少至500
·隊長模式的初始挑選階段從1-2-1-2改為1-2-2-1
·森海飛霞加入隊長模式
·信使在肉山巢穴內不再具有視野
·對於放置在野怪重新整理範圍內的守衛,任何友方英雄都可以反補
·遠古中立生物的護甲提升1點(遠古傀儡除外)
·中立物品現在會飛向擊殺的英雄,而不是在陣亡單位腳下產生
·匹配比賽中英雄停用數量增加6個(仍然基於機率)
·買活所需金錢從200 + 財產總和/12減少至200 + 財產總和/13
·信使的復活時間從60 + 7*等級減少至60 + 6*等級
·偷塔保護的傷害降低從40%增加至50%
·英雄對英雄的物品轉移範圍從150增加至300
·樹木的重生間隔從5分鐘減少至3分鐘
·下列技能不再摧毀樹木:裂地溝壑、蜥蜴絕吻、隕星錘、烈焰焚身。
·下列技能的樹木摧毀範圍減少:野性之斧、能量齒輪、真空、啟用殘焰、降臨、羈絆、致盲之光、巨角衝撞、神行百變、隔空取物、龍炎餅乾、噴吐、網蟲腿、爆破起飛!、投擲、雪球、強力擊、靈光。
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