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刺客教條:影1.1.6更新引爭議,聯動巨人卻吃書遭玩家炮轟">
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11月25日,刺客教條:影上線了1.1.6版本更新,除推出與進擊的巨人的聯動內容外,還新增了一個名為“難解的謎”的劇情任務。玩家在完成全部12個神話伊述謎題後,將解鎖一段特殊劇情,邂逅前作刺客教條:奧德賽的主角卡珊德拉。
然而,這一劇情設計引發了大量玩家爭議。在奧德賽的“亞特蘭蒂斯之命運”DLC中,卡珊德拉接受了永生的宿命,並明確立下誓言,要徹底銷燬所有伊述聖器,以防止其力量被濫用。但在本次更新的劇情中,她卻將兩件伊述武器留在封建時代的日本洞穴中,並交由解謎成功的玩家角色繼承。
此舉被許多玩家批評為違背原有設定,涉嫌“吃書”。有玩家直言:“開發團隊似乎並不瞭解自己打造的世界觀。”值得注意的是,奧德賽與影均由同一工作室負責開發。法國知名遊戲主播j0nathan也公開表示,這種處理方式反映出開發團隊在敘事上的嚴重失職。
針對質疑,刺客教條:影副總監西蒙作出迴應,解釋卡珊德拉的行為動機。他表示,團隊認為讓主角奈緒江和彌助獲得這些古老武器是一種令人興奮的設計選擇。“在這一情境下,‘酷’的確佔據了主導地位。我們設定這些聖器如今已處於穩定狀態,不再具備侵蝕使用者心智的能力,因此可以被安全使用。”
儘管如此,這一說法並未平息玩家的不滿。不少玩家認為,僅以“酷”作為顛覆核心設定的理由,顯得對系列長期構建的敘事體系缺乏尊重,也暴露出創作過程中在邏輯連貫性方面的疏忽。































