11月27日,CD Projekt Red聯合首席執行官Micha? Nowakowski在社交媒體平臺確認,巫師4將不會亮相於202...
巫師4將缺席2025年TGA 首次亮相或延後至成熟階段

巫師4將缺席2025年TGA 首次亮相或延後至成熟階段

11月27日,CD Projekt Red聯合首席執行官Micha? Nowakowski在社交媒體平臺確認,巫師4將不會亮相於2025年的TGA活動。他同時表示,看到這款作品獲得提名感到十分欣喜,並向所有參與投票的玩家表達了感謝。儘管此次不會帶來任何新內容展示,團隊仍會全程關注頒獎典禮,共同見證這場屬於遊戲行業的盛會。

巫師4首次公開亮相是在2024年的TGA舞臺上,目前該遊戲已進入實質性開發階段超過一年。值得注意的是,本作不再採用CDPR此前自主研發的REDengine引擎,而是轉向使用當前業界廣泛採用的虛幻引擎5進行開發。今年6月,在Unreal Fest活動中,開發團隊曾展示了部分遊戲畫面,顯示出項目已在技術層面取得進展。

由此可見,開發團隊可能更傾向於在作品具備足夠成熟度後再進行深入披露,而非頻繁公佈階段性成果。這種策略或旨在確保未來呈現的內容能夠更加完整地體現遊戲的最終品質與設計理念。