
闊別多年,騎馬與砍殺2:霸主的擴展內容“戰帆”終於正式上線。此次DLC首次將海戰機制融入遊戲世界,設計靈感源自中世紀真實海戰記錄。開發方表示,藉助對風力與水流的擬真物理模擬,玩家可在海上靈活作戰,選擇從不同角度登船、衝撞敵艦或展開遠程火力交鋒。
然而,自發布以來,“戰帆”在主流平臺上的用戶反饋僅為“褒貶不一”,當前好評率約為六成。定價25美元的標準版內容被部分玩家質疑性價比不足,更令人擔憂的是大量技術性缺陷的出現。有使用者報告,在戰艦完成撞擊動作後出現嚴重BUG,導致船員角色無故沉入水下。此外,頻繁發生的程序崩潰、部隊圖標異常消失、海戰過程中畫面卡頓、AI指令失靈以及任務鏈條中斷等問題,嚴重影響遊戲體驗。一些玩家戲稱:“我的士兵彷彿在甲板上集體開會,完全無視任何戰術命令。”
負面評價主要來自長期投入數百小時的核心受眾。他們普遍認為,正因該系列具備不可替代的獨特魅力,才更難以接受如此粗糙的成品狀態。截至目前,開發團隊尚未就相關問題公開發聲。不過依照過往慣例,預計將在未來數週內推出首輪修復補丁。此次DLC的口碑能否實現扭轉,關鍵取決於後續更新是否能夠兌現三年前所承諾的完整願景。
儘管存在諸多爭議,“戰帆”仍不乏亮點。隨版本同步推出的免費更新中,部隊AI已獲得實質性優化,能夠更合理地調配兵力與維持補給線。隨機事件系統的調整與貿易盟約機制的完善,也為沙盒體驗帶來新變化。新增的海上封鎖戰術、新的地圖單位以及戰役底層邏輯的重構,依然讓一部分玩家感受到深層玩法進化的潛力。


































