12月12日舉辦的TGA 2025頒獎典禮上,國產3A武俠動作遊戲《影之刃零》公佈了遊戲的具體發售日期,遊戲將於2026年9月9日全球同步發售,登陸PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平臺,《影之刃零》商店頁同步上線,同時願望單功能也正式開放!
就在剛剛,《影之刃零》官方宣佈:遊戲全平臺願望單數量在15天內正式突破了100萬大關。短短十餘天,《影之刃零》不僅成為《黑神話:悟空》之後,首款達成如此高期待值的國產遊戲,更在多項數據上實現了對同類大作的超越。

Steam平臺公開數據統計,自遊戲商店頁上線的15天內,《影之刃零》願望單數量就已經超過了《仁王3》、《鬼武者:劍之道》等同類動作冒險遊戲超過半年的積累量。仁王、鬼武者等老牌經典IP,一直都是同類遊戲的業界標杆,《影之刃零》能在短期內實現反超,這一數據遠超團隊初期的預期。
並且在TGA 2025同期公佈的大作中,《影之刃零》同樣展現出了強勁的競爭力。《影之刃零》憑藉獨特的中式武俠與蒸汽朋克融合的世界觀、高速流暢的戰鬥系統,在願望單上的排名已超過同期開放的《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺蹟》、《控制:共鳴》、《龍幫》等作品。

針對此次願望單的爆發式增長,記者採訪《影之刃零》的開發商靈遊坊相關發行負責人得知,從願望單數據的地域分佈來看,除了中國本土玩家的強勁支持外,美國、歐洲以及巴西等地區的玩家也貢獻了相當大的份額,目前海外願望單量超過總量的50%,足以證明其核心玩法與內容風格對全球玩家的吸引力和影響力。
自《黑神話:悟空》在全球市場取得巨大成功後,行業與玩家都在期待下一款能代表國產遊戲3A水準的作品,而《影之刃零》的出現,無疑填補了這份期待。距離2026年9月9日遊戲的正式發售日還有九個多月,相信《影之刃零》團隊將全力打磨作品,爭取能夠交上一份讓全球玩家都能滿意的答卷。
眼看《影之刃零》的起飛速度,你覺得它有潛力接棒黑神話,成為下一個國產單機遊戲的里程碑嗎?評論區聊一聊吧。







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