網友談《天外世界2》:兩個月來都在抱怨一件事!

據外媒報道,《天外世界 2》發售至今已經過去兩個月,玩家和媒體對黑曜石工作室這部新作的整體評價,基本落在“穩紮穩打、質量合格”的區間裡。本作是一款紮實的第一人稱角色扮演遊戲,但也存在一些讓玩家頗有微詞的小問題。

近日,Reddit論壇上有用戶發起了一則討論帖,詢問玩家在遊戲發售兩個月後,對《天外世界 2》的真實感受如何。

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從這則討論帖的反饋來看,絕大部分玩家都指向了一個問題:等級上限。《天外世界2》的最高等級被限制在 30 級,這意味著玩家在一次流程中,只能解鎖技能樹中的一部分內容,很難點滿。

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從設計角度來說,這顯然是黑曜石工作室的有意為之,目的是鼓勵玩家通過不同加點方案反覆遊玩。但問題在於,大多數玩家心裡多少都有點“完成強迫症”,當一週目結束時發現技能樹還有一大半沒點到,難免會感到不爽。

有玩家直言:“我到 30 級之後,基本就失去了做支線任務的動力,說實話挺無聊的。”另一位玩家也表示:“前期探索和撿垃圾還挺有意思,結果突然一封頂,探索一下子就變得沒什麼價值了。”

不過,有玩家也認為,隨著後續 DLC 或資料片的推出,黑曜石大概率會提高等級上限,這個問題屆時有望得到緩解。

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除了等級系統之外,也有一些玩家提到,遊戲進行到中後期後,探索感會逐漸變得重複和疲勞。這似乎是黑曜石近幾年作品中比較常見的“老毛病”。好在,從以往經驗來看,更緊湊、更集中的擴展內容,通常能在一定程度上改善這一問題。

你玩過《天外世界2》嗎?你對本作有何看法?

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