今日,我們曾報道下一部《塞爾達傳說》正作可能會將“跨越維度”作為其核心靈魂玩法。
據悉,Switch 2上的首部塞爾達大作將沿用《曠野之息》和《王國之淚》的引擎,但會完美適配新主機的強大性能,帶來質的技術飛躍。

具體玩法包括在一個維度引導公牛撞擊,從而解鎖另一維度的門;或者利用水流浮力,讓障礙物在另一個維度同步“懸浮”。
在經歷了《智慧的再現》對維度概念的初試水後,任天堂似乎準備在Switch 2上玩一出更大的“多重宇宙”。畢竟,在《王國之淚》將天空、地表、地底探索挖掘到極致後,向“維度空間”尋求突破,似乎是重塑海拉魯遊戲規則最合理的下一步。

距離《王國之淚》發佈已過去兩年多,雖然新作可能還要等上數年,但“跨維度”的傳聞足以讓粉絲沸騰。
你是希望任天堂繼續在這種開放世界解謎路線上捲到底,還是期待它迴歸初心,把精巧箱庭關卡做大做強?評論區聊一聊你對新作的期待吧。

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