2026年初,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達:火與燼》正在全球影院收割票房,上映不到一個月便輕鬆突破10億美元大關。
然而,這場“阿凡達狂熱”最意外的受益者,莫過於育碧在2023年推出的開放世界大作《阿凡達:潘多拉邊境》。
回想2023年末,由 Massive Entertainment 開發的《阿凡達:潘多拉邊境》曾被寄予厚望,卻在發售後迅速啞火。即便有電影第二部23億美元票房的餘溫,玩家似乎也並不買賬,一度被貼上了“完蛋”的標籤。

但進入2026年,局勢迎來驚天逆轉。根據數據顯示,該作在聖誕假期及1月期間多次打破歷史最高在線人數記錄,最高同時在線人數一度突破15,283人,相比之前徘徊在2,000人左右的冷清場面,漲幅驚人。社交媒體上的熱度也表明,這股回暖潮不僅限於 Steam 平臺,索尼和 Xbox 玩家也在成批迴歸。
如果說電影爆火是東風,那麼育碧的“誠意補救”就是燃起大火的乾柴。育碧此前宣佈了2.0版本大更新,正式加入了玩家呼聲最高的“第三人稱模式”以及“新遊戲+”。

更重要的是,與電影第三部緊密聯動的獨立DLC From the Ashes表現驚豔。該DLC不再重複本體的套路,而是轉而聚焦於更黑暗、更具電影感的敘事。玩家將扮演熟悉的老面孔——戰士索萊克,對抗背棄艾娃、投靠人類侵略者的殘暴“灰燼族(Ash Clan)”。更加聚焦的戰鬥設計和潛行體驗,讓不少老玩家直呼“這才是真正的阿凡達遊戲”。
各位玩家們是否已經看過《阿凡達3》的電影?對於《阿凡達:潘多拉邊境》這款遊戲,你又是否想要去體驗一番?評論區聊一聊吧。

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