《賽博朋克2077》開發人員認為第一幕長度正好 不宜再延長

賽博朋克2077》發售後,粉絲們一直熱議遊戲第一幕的篇幅問題。不少玩家認為該章節應該更長一些,以便能有更多的時間和傑克·威爾斯相處。

對此,《賽博朋克2》創意總監伊戈爾·薩爾津斯基(Igor Sarzynski)表示,團隊已為該部分設定了最合適的長度,若延長反而可能讓遊戲顯得鬆散、缺乏焦點。

伊戈爾舉例道,這就像在盧克捲入絕地武士的冒險之前,多花時間講述他在塔圖因當農夫的生活一樣。目前《賽博朋克2》正在開發中,具體上市時間尚未公佈。

《賽博朋克2077》開發人員認為第一幕長度正好 不宜再延長