近日,創意總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受New Game+ Showcase的Luality的獨家專訪時,透露了《黎明行者之血》遊戲的多個細節。

遊戲背景:
據Tomaszkiewicz所述,遊戲背景當中的桑戈拉山谷(Vale Sangora)曾被暴君斯坎德領主(Lord Scander)統治。為了阻止瘟疫蔓延會屠殺整個村莊,令人痛恨不已。直到羅馬吸血鬼布倫西斯(Brencis)和他的吸血鬼部下出手,消滅了他的罪惡統治並佔領了山谷。
而布倫西斯等人選擇用血液治癒瘟疫,山谷中的人們隨後對他們有了一種崇拜和信仰。這種反派立場正派行為屬實非常矛盾,但這也會影響主角的冒險。
而其中非常特別的,主角的妹妹倫卡便是布倫西斯出手治癒的瘟疫,這讓玩家的立場和選擇引人深思。

NPC互動玩法:
Tomaszkiewicz透露,黎明行者(即半人半吸血鬼的群體)極其罕見,與傳統吸血鬼截然不同,因為他們的力量只能在夜晚使用,但在白天,黎明行者可以使用魔法來幫助他們。
同時,在NPC的關係上,玩家可以讓科恩與其他NPC建立關係,而布倫西斯和他的手下也會根據選擇迴應玩家的行為,例如玩家肆意殺戮NPC,這會導致布倫西斯陣營出手追捕玩家,但同時也會贏得其他反派的好感。
所以,那些喜歡屠戮NPC的玩家將與剋制殺戮本性的玩家將會會體驗到不同的遊戲歷程,誕生出不同的結局。這種選擇的多樣性將會為遊戲增加不少重玩價值。

最後,Tomaszkiewicz表示會根據一些選擇和結局為遊戲推出續作,但目前只是遊戲的目標,並未有具體規劃。
你會期待這款作品嗎,看到這裡,你對於這款願望單破百萬的新作感不感興趣呢?
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