據外媒gamerant報道。雖然是免費的抽卡手遊(Gacha Game),但《重返未來:1999》在Steam上線後,卻意外收割了一波“非手遊玩家”的心。gamerant的編輯盛讚了這款由深藍互動開發的遊戲,稱其“不僅有《女神異聞錄》的皮,還有《殺戮尖塔》的骨”,表現遠超預期。

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外媒編輯認為,本作在兩個維度做到了極致。
遊戲有著極強的個性。從啟動菜單到結算界面,每一處UI設計都充滿了如同Atlus遊戲(如《女神異聞錄》、《暗喻幻想》)般的“炫酷與精緻”。配合混合視覺風格的過場動畫和令人難忘的角色設計,簡直是一場視聽盛宴。

雖然沒有牌組構築,但戰鬥邏輯與《殺戮尖塔》神似。卡牌分為1-3級,“移牌合成”的機制增加了策略深度。你是選擇現在打出低級牌,還是忍一手合成高級牌打爆發?這種博弈感非常到位。

劇情設定也讓這名編輯著了迷。故事圍繞“暴雨”和“回溯”展開。時間從1999年開始倒流,跨越了整個20世紀。

受“暴雨綜合症”影響的人會表現出那個時代的極端特徵(如40年代的戰爭狂熱、80年代的拜金主義)。主角維爾汀帶領神祕學家對抗“重塑之手”的故事,被評價為具有宏大的科幻奇幻色彩。

文章還特別點讚了遊戲的“共鳴(Resonance)”系統。不同於枯燥的數值升級,你需要在一個格子裡像玩“俄羅斯方塊”一樣拼湊不同形狀的模塊來提升屬性。這不僅是個有趣的迷你遊戲,更增加了RPG養成的深度。

“P系列的皮,尖塔的骨”,這評價如果是廠商自己吹的,估計要被噴“碰瓷”;但出自外媒之口,含金量就不一樣了。不過話說回來,把一款長線運營的抽卡手遊,拔高到兩款單機神作的地位,多少有點“捧殺”的味道。對於外媒的這波“吹爆”,大家覺得《1999》真的擔得起這份讚譽嗎?

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