《權力的遊戲》作者喬治·R·R·馬丁為《艾爾登法環》設定了遊戲的最初框架。但遊戲總監宮崎英高表示,這位合作伙伴可能會對這款開放世界角色扮演遊戲的最終成品感到驚訝。

宮崎英高在接受《Game Informer》採訪時表示,馬丁幫助搭建了世界觀和部分角色背景故事的基礎框架。但遊戲內這些內容的落地呈現,都是由FromSoftware的敘事團隊完成的。他提到,有些地方的改動非常大,所以他認為馬丁看到遊戲裡的最終內容時,可能會感到意外。

宮崎英高解釋了自己接手主導後續工作的原因。他說:“玩家在這個世界中探索時,對世界觀、周圍環境以及怪物類型的理解都是零散的。但我不一樣,我完全瞭解這款遊戲和它的世界。” 他希望確保遊戲中最重要的情節“不被玩家忽略”。為了實現這一點,他會將“地圖設計和關卡設計”結合起來,作為引導玩家的線索。這樣能幫助玩家獲取更多信息,拼湊出他們心中這個世界的全貌。

馬丁其實曾說過這款遊戲“看起來非常棒”。不過,宮崎英高認為自己的處理方式是成功的。他表示,在馬丁提供的敘事基礎上進行調整和嘗試,讓整個遊戲融合成了一種獨特的體驗。即便在發售多年後,這款遊戲依然“獨樹一幟”。
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