CDPR不會擱置《賽博朋克2077》!確保遊戲長遠性成功

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  經過多年的宣傳,《賽博朋克2077》於去年底發售,距離2013年1月首次公佈,已經過去近八年之久。鑑於《巫師3》取得的巨大成功,幾乎所有玩家都對本作抱有極高的期待。然後遊戲發售後的表現遭到了玩家的“炮轟”,尤其是在舊主機端的表現,有不少玩家擔心CDPR是否會放棄《賽博朋克2077》。

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  近日CD Projekt聯合執行長亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)表示並沒有擱置《賽博朋克2077》的計劃,而且還將致力於修復遊戲中的各種問題,確保遊戲能夠在日後挽回口碑獲得長遠的成功。

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  “我不認為有擱置《賽博朋克2077》的選擇。我們相信可以將遊戲打造到值得驕傲的狀態,從而在未來幾年都能大賣。”Adam Kicinski在接受路透社採訪時回應。

  Kicinski自CD Projekt成立近三十年來一直為公司效力,他表示CDPR正在尋求對外收購的機會,公司將著手進行“根本性變革”,以便在明年能夠專注於開發兩款3A遊戲。不過收購不是為了提升財務業績,也不會受地域的限制。

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  Kicinski還透露,由於遊戲行業不能完全排除惡意收購,公司幾年前就採取了措施來降低成為資本收購目標的風險,包括將股東的投票許可權制在20%。

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