近日萬代南夢宮製作人飯塚啟太接受PlayStation Blog採訪,他透露時空旅行設計使劇情創作難度大幅增加,團隊堅持打造栩栩如生的角色而非木偶人,並確保玩家體驗與世界觀高度一致。
《噬血代碼2》遊戲核心設定強調玩家選擇的重要性,過去的行為將直接影響角色關係和世界狀態,多結局設定允許玩家在不滿意時回到過去進行調整。總監吉村廣補充道,經過大量重寫和優化,遊戲最終實現劇情連貫性與流暢性,使歷史變化自然融入故事而不顯突兀。
《噬血代碼2》玩家將與不同夥伴互動,探索跨越百年的世界,遊戲支持拍照模式,讓玩家能盡情展示角色。本作將於1月30日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam。在1月23日免費推出的角色創建試玩中,玩家可自定義角色並在正式發售時導入遊戲。



































