細節遠超《博德3》!《神界》這項功能將再度升級

憑藉豐富的角色定製系統,《柏德之門 3》曾讓玩家動輒花費數小時打造專屬角色,從種族選擇到細微的面部特徵,均可自由調整。而對於即將推出的《神界》新作,開發商拉瑞安工作室近日宣佈,遊戲上線時將為玩家帶來 “更出色” 的角色定製選項,再度拔高系列創作門檻。

在 Reddit 的 AMA(問我任何問題)活動中,《神界》藝術總監阿蓮娜・杜布羅維娜明確表示:“我們正計劃打造一套更完善的定製系統!更多色彩選擇、更多自定義項、更高的操作自由度。”

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這一承諾無疑設立了極高的標準 —— 要知道,《柏德之門 3》的角色定製系統已堪稱業界標杆。除常規的外觀、職業選擇外,玩家還能根據所選種族調整獨特的生物特徵,精細打磨面部五官、髮型乃至膚色細節。即便完成基礎角色設計,遊戲還會解鎖 “靈體守護者” 定製功能,玩家可打造出現在夢境中的專屬夥伴形象,進一步豐富角色塑造的深度。

《神界》新作於去年 TGA 頒獎典禮正式公佈,此後拉瑞安陸續披露了更多核心信息。遊戲將支持多人合作玩法,而針對此前玩家對 AI 美術創作的強烈反對,工作室 CEO 斯文・溫克已明確表態,《神界》中將 “完全不包含任何生成式 AI 創作的美術內容”,所有視覺素材均由人工打造。

《柏德之門 3》的全球爆紅為拉瑞安帶來了前所未有的聲譽,同時也讓工作室面臨更大的創作壓力。對此,斯文・溫克坦言,如今團隊確實感受到了 “更多壓力”,但他信心十足地表示,《神界》新作將 “在所有層面上超越《柏德之門 3》”,成為拉瑞安又一里程碑式的作品。

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