《八方旅人0》中有著許多角色登場,這些角色都擁有著不同的職業與技能,下面請看由“執著的龍哥”為大家帶來的《八方旅人0》全角色職業技能強度評析,希望可以可以幫助到大家。

1,聖火神:A,實用,前期開始的奶量就已經非常足,全體恢復異常,後期還能升級增加復活效果,還從一排變成全體
2,狩獵女王:B-,全體單段攻擊,傷害比剛劍低
3,雷劍將:B,傷害還可以,但是隻有單體+單段
4,盜公子A+:必然偷取,不會MISS(偷貓和章魚比海德內穩),可以搭配連偷帶搶 偷雙倍,還附帶下降物攻物防屬攻屬防的這四個實用DEBUFF,但是個人推薦主角走物理輸出,可以在海德內入隊後,偷搶工作全權交給她
5,碩學王:D+,這輩子只用過一次
6,紳商伯:S,中後期財富自由最效率的方式,這代是物理必殺,給主角選物理職業,物攻疊上去,並且也吃極限之力等加成,傷害倍率也不低,跟狩獵女王差不多,你打多少就賺多少錢,比前兩部猛多了,一發下去5-10萬塊,這次歧路旅人0有很長一段流程都是很需要錢的,尤其是不想重複跑城鎮清空NPC物品,想全收集的玩家(所以這裡推薦授予篇可以先打財富線)
7,舞姬:A-,技能範圍化依然是有價值的戰術性技能,比如常規的範圍+健全化等等,但是這次0我挺少用這個必殺,解異常解DEBUFF有祝福之詩,也沒有範圍化魔法反射,進攻性的話給輸出位清場還是可以的,但是BOSS大多是一個居多,用不到範圍化,總體戰術價值有待開發
8,靈藥公:SS,神技,有這個隱藏BOSS也是隨便殺,後期硬仗基本不需要再省道具,全體超級果醬,BP必殺果醬等等,快速回三級必殺的唯一最高效率手段,放在前兩作本來已經是很神的技能了,這作沒有了藥師調和,更獨一無二。

1,要害突刺:D,D級
2,稍作休息:A,能給自身回血回藍,並且是根據消耗的BP,百分比回覆 SP,單挑,回SP都有用,還能和SP傳遞能搭配
3,神祕之箭:A+給前排隊友回SP,因為物攻越高回越多,所以全時期都是回SP神技
4,收錢:B,資源型技能,前中期每個BOSS都搶一下錢,凱特琳貓 章魚也能搶一波,實用好用,緩解前中期經濟壓力
5,會心之槍:C,用這個輸出,還不如幸運之箭
6,幸運之箭:S,讓全隊JP自由的神技,而且竟然傷害倍率還不錯,跟真空斬一樣,前中期拿來輸出都可以,還能精粹化,中後期物理輸出疊上去的情況下,隨便一下都是上千的JP,大後期直接多到溢出,我習慣每個新隊友入隊立馬開始用,理解每個角色的機制,那這個技能能快速讓你把新隊友的技能點滿點出必殺,技能槽全開
7,BP傳遞:A,實用好用,還能量產,比如一個隊伍四個人帶,啥時候都不缺BP了,所以這次歧路旅人0隊伍角色定位搭配好,就不存在缺BP了
1,獲取金額上升:C,這個加成聊勝於無,前期能積累一點,往後一點就不需要這個了
2,物防+50:B-,還行的,沒用格擋的時候能肉點,物防不如屬防的常用性,因為這代有逆天技格擋
3,屬防+50:B+,不止肉點,歧路旅人0屬防還加奶量,對稍作休息也有用,屬防高點還能兼職一下奶媽,是主角8個職業裡屬防面板第二,第一是神官職業
4,BP交易:A,前中期給輸出帶一個很不錯,不論是跑圖,還是刷JP,BOSS戰,都有用武之地,還能節省隊友給BP的輪次,歧路旅人系列裡,能節省輪次的技能都是好的,後期因為輸出位需要堆疊增傷,BP靠隊友補給,或者 石榴和果醬道具,所以就很少用了。

1,十字斬:D+,省點SP的單體傷害
2,蓄力:B,給自身3回合物攻上升2層,還行,但是歧路旅人裡,BUFF最好還是輔助位隊友幫上的好,合理安排,節省輪次
3,一番槍:C,跟防禦下回合提前動的區別是,能多打一下,單挑和特殊情況可能有點用把,但是挺少用的,這技能不是很適合輸出位要晚動的特性,給輔助的話,那輔助用這個技能的時候,為啥不用這個輪次放個輔助技能?
4,破盔一爪:B,前期少有的降防技能,後面少數情況下,也能給敵人續減物防BUFF,疊二層減防,8SP挺省的,但是不適合讓輸出位來疊兩層,最好精粹了給BUFF輔助隊友
5,反擊態勢:B-
a,:比反擊長刀消耗SP更多,反擊只能破劍弱點,反擊長刀反擊是必然破1盾,優點是回合數不是次數,能被祝福之詩延長
b:弄好減傷等BUFF,玩反擊隊也是挺有意思的(但是這個技能侷限於劍,還有個叫反擊姿態的技能就不侷限於劍了並且和格擋沒有衝突)
c:這裡要說下,反擊態勢和反擊長刀和格擋有衝突,要先放反擊技能,再放格擋,如果先放格擋再反擊態勢和反擊長刀,不但沒效果,還會破自己一次格擋很搞笑
6,突擊:C+,作為輸出技能,不如天地斬爆發高和方便,打全體還行
7,天地斬:A,真空斬沒到上限的時候還是用真空斬,到了上限就可以用天地斬
1,渾身解數:S,滿血或者滿血以上就能觸發的增傷被動,30%增傷,主輸出位滿血不算難事,實用又強力的增傷被動,主角自帶,很早就能獲得,並且還能精粹化量產(比被動技能:增幅強化 高10%增傷,觸發條件不如增幅強化,可以自行取捨)
2,物攻+50:A+,主角劍士完全輸出定位,物攻+50很實用
3,物防+50:B,肉點,還行
4,反骨精神:B+,狀態下降時每回合BP自動回覆量+1,並且不論你這回合是不是使用了BP,都會多回復1BP,特定情況有用,例如和禁忌短劍絕配,給能帶禁忌短劍的角色(禁忌短劍 帶著永久火暗屬性攻擊下降的DEBUFF)每回合就能一直觸發BP多回1點的效果,可惜劍士自己也裝備不了禁忌短劍(古德溫的BUG傳遞本篇盤點不會算作考慮因素)
主角劍士,A+級 自帶渾身解數,打輸出比不自帶的有優勢,還是很強力的,只不過劍士的功能性單一,只有輸出,主角個人認為有另一個更適合的職業,所以上不到S。

1,獅子之舞:A+,單體一次性加2層物攻BUFF,好用實用,物理輸出角色自己浪費回合自己加BUFF,不如BUFF輔助位隊友給BUFF,前中期入隊的皮烏斯和黑妹必殺也能加攻,但是畢竟是必殺,跑圖的時候不是隨便用的,這個獅子舞便宜好用的好技能,在平時跑圖戰鬥加上buff,你幸運之箭順便刷JP,神祕之箭回SP,紳商伯刷錢都有很大提升,非常方便
2,亂扇伏擊:D+,扇子打2下,而且隨機
3,白兔之舞:D,提升迴避,想不到有啥用
4,初雪之詩:D+,單體魔法傷害,比單體魔法傷害低,有那個+純粹是舞娘屬攻面板還行,主角職業裡第二
5,孔雀之舞:A,通篇下來使用頻率比獅子舞低,也不能用來配合刷JP和刷錢,魔法輸出角色前中期也比較少
6,山嵐之舞:C,單體加屬防,加屬防有用,但是這個單體加,沒遇到需要用的時候
7,三連旋:B-,打3下大多數時候比打2下好,而且是指向單體
1,強化回合數增加:buff輔助位實用的技能,主要是自帶,自帶對於BUFF位很加分,但是精粹被動就2個位置,經常沒地方放這個被動
2,獲得JP上升:D+,有幸運之箭,這個就等於聊勝於無
3,速度+50:C,本身職業速度面板就很高,加不加這個第一回合速度都是靠前的,有就有吧
4,BP強化:B,前兩作都很好用的被動技能,可以A級起的,但是這作這技能精粹出來,輸出位沒地方放,輔助位也並不優先放,而且輔助位很多時候BP需求不大,所以只能給B
主角舞娘,B級。

1,恢復魔法,A,實用,能量產,SP消耗也低,日常恢復的時候不需要用BP,血量吃緊的時候才有需要用BP,本回合敵人還未動完用這個奶,敵人已經動完了,可以用持續恢復類,看時機
2,聖光,D+,神官沒書,屬攻一般
3,天靈擊:D,?選一個武器打一下?
4,聖火的守護:D+,單體,極小概率抵擋攻擊,極小是有多小
5,審判之光,B,技能不錯,還是那句話神官沒書,光屬性最多光杖加成,傷害不錯,倒是可以精粹出來給別人用
6,神環輕紗:變成群體還有點用武之地
7,奇蹟輕紗:單體一次復活buff,還是有用的,可以預防暴斃,能精粹
1,HP恢復量上升:作為自帶技能時還不錯,增加奶量很實用,恢復魔法基本不需要用到BP了,對持續恢復魔法也有效,但是精粹沒必要,2個精粹被動位置沒地方放
2,屬防+50:B+,加屬防肉點,又加奶量
3,最大SP+50:B+,作為一個奶媽保護定位,加SP也算有用
4,自動復活:A,以奶媽保護定位,自帶這個技能還是可以的,能和其他復活BUFF技能疊加(重生魔法,奇蹟輕紗,羅拉娜必殺)
主角神官,B-級

1,應急處理:B,單體回覆量比群體高,只有一個隊友沒滿血可用
2,大力切斷:D,主角藥師物攻面板被獵人碾壓的
3,黑暗處方:C-,用多少BP都會MISS,搞笑的,黑暗異常能中還算有用
4,健全化:歧路旅人0裡唯三能解異常的小技能,主角藥師也是唯一能精粹這個技能的,健全化還能預防,BUFF持續時間還能被祝福之詩延長,也能範圍化給全隊預防,然後再延長,實用
5,復活處理:B,單體復活,有點用,但是不多,因為這次歧路旅人0有前後衛機制,而且多數情況橄欖根本吃不完,橄欖隨便一個商店都能買到,剛復活的血不多也會在後衛安全的,奶媽順便再奶一口就行,少數時候需要消耗BP,復活起來多點血
6,全體治癒:B+,跟持續恢復魔法比的話,奶量少了點,但回合數多一點,SP消耗也少一些,前中期省點SP可以用
7,十字劈:D+,前期誰用這個玩斧頭輸出啊?都沒精粹的價值,亞芬入隊後全力一擊斬完爆這個技能,還有主角藥師的物攻面板偏低的
1,異常狀態迴避上升:A-,自帶這個技能算有用的,概率還是有的、
2,最大SP+50,:B+,作為一個奶媽保護定位,加SP也算有用
3,最大HP+500:B,肉點,還行吧
4,令敵人破防恢復SP:D,搞笑的
主角藥師,C+級。

1,偷取:A+,神技,配合連偷帶搶,日常從頭偷到尾,但不是主角盜賊專屬,海德內和泰裡翁也自帶
2,吸血匕首:C+,少數SOLO和前期有點用,往後不如吸魔匕首實用,傷害還行,需要耗費BP
3,影縛:C-,能降低速度,沒了
4,橫一字斬:C-,用來群體破盾,但是才1下,不如撫斬
5,吸魔匕首:B-,前期有點用,但是有神祕之箭在評價高不了多少,傷害還行,需要耗費BP
6,影法師:C,單體暗2下,破盾用
7,三刃:B,短劍3下,指向單體,破盾用,並且貓和章魚也有短劍弱點
1,弱化效果回合增加:A,debuff輔助位自帶這個技能是實用的,而且還能精粹
2,迴避+50:D+,迴避只能迴避物理攻擊,問題是這代有格擋,堆迴避意義很小
3,速度+50:C,本身職業速度面板就很高,加不加這個第一回合速度都是靠前的,有就有吧
4,陷阱:C+,有概率,50%,然後還隨機狀態下降,還要物理攻擊才能觸發,這麼不穩定,自帶這個技能聊勝於無,精粹出來也沒用
主角盜賊,B級。

1,調查:A,初見任何BOSS都能用得到,也是全遊戲唯一一個能知道敵人血量的技能,除非大後期你不管弱點直接強殺可以不用,全隊只要有一個角色有帶就行,也只需要精粹一個
2,火焰魔法:C,前中期破防後用單段魔法輸出,沒破防就根據弱點輸出,但是到中後期還是帶別的魔法來當輸出吧
3,風塵魔法:C-,風魔法為啥評價更低,因為學者可以帶歷戰書+冰火光暗的仗,沒有風屬性加成
4,光明魔法:C,同火焰魔法
5,大火焰魔法:B-,前期主要用來破盾,往後單段傷害到達上限後,可以用大魔法輸出,但是要追求更高輸出還是精粹技能帶別的魔法好
6,大風塵魔法:C+,風魔法為啥評價更低,因為學者可以帶歷戰書+冰火光暗的仗,沒有風屬性加成
7,大光明魔法:B-,同大火焰魔法
1,預習:B,跑圖可以帶一個,省得調查小怪
2,屬攻+50,A,是好的
3,賦予效果記憶:D+,就2個被動精粹位置,誰會帶這個,主角學者自帶只能說聊勝於無
4,魔力的呼吸:C+,在後排加2回合單層屬攻屬防BUFF,到下回合又只剩一回合,很墨跡,但是在普利姆羅潔入隊前只有皮烏斯的必殺技能能加屬攻,也能精粹給前期的學者阿蕾可西雅,但是問題是,前期你要消耗這麼多JP解鎖這個技能嗎,個人認為不值得,屬於聊勝於無
主角學者,B級。

1,流矢:D+,隨機2下,破盾用,不如弗恩的指定單體2下
2,飛斧:D+,又是隨機2下
3,大呼風:D,全體風1下,獵人屬攻倒數第二,傷害沒指望,破盾才1下
4,黏著捕網:S,和泥沼之舞都很強,區別是泥沼之舞一次最多上2回合最後行動的效果(舞臺妖精能3回合)還有速度迴避DEBUFF(舞臺妖精能+1回合),這個黏著捕網可以消耗BP讓敵人更多回合最後行動,適合用在單BOSS戰
5,一之箭:E,說是用完這個下次攻擊必定暴擊,我測試了幾次是下個攻擊必定不暴擊,有BUG,純搞笑
6,五月雨之箭:A+,5-8下弓,破盾神技,而且才消耗12SP,還能精粹化量產,海因特入隊後有全體的箭雨也很好用,只是消耗SP會高點,精粹價值略輸於箭雨,當只有單體敵人時,這個五月雨更實用
7,波狀射擊,S,4次傷害,先打2下,然後有個繼續進攻的BUFF,回合結束時在打2下,
A,傷害特別高,而且切換到後衛對於輸出位非常實用,敵人打不到,回到後衛安全回血回藍,如果搭配了渾身解數也更容易保持滿血,
B,輸出位一般是沒有位置放最後行動這個被動的,但是另一位隊友一般是配輔助位,個人習慣輔助位全部焊死最後行動,那就有個神奇的聯動效果,一旦隊友觸發了最後行動,也等於你還能再動一次,身上波狀射擊的繼續進攻的BUFF能疊加回合數,往後每回合結束時打出2下,那這個傷害總和起來就更可怕了
C,如果要用波狀射擊打極限傷害,可以給領主艾特里克斯,她的武器是劍弓那就能裝備歷戰劍,傷害更高
D,和格擋,還有歐菲利亞的必殺大聖盾有衝突,無法觸發波狀射擊後續2下
1,獲得EXP上升:B+,EXP上升的被動是比JP上升的被動有用很多的,因為JP能靠幸運之箭,自帶這個技能日常升級快些,而且如果大後期練級的話,這個被動也有用
2,令敵人破防恢復HP:C,跟NPC單挑的時候經常有效果,給敵人破防後,正好滿血,接全力一擊斬,或者有帶渾身解數,都正好能觸發,其他時候沒有用
3,會心+50:A-,歧路旅人0這次沒有2代必然暴擊的暴擊鏡了,所以物理輸出來說,會心肯定是越高越好
4,後方射擊:C+,前期可以給幾個後衛隊友裝上,能順便破防,但是越往後我一般是不帶或者關閉這個技能的,因為他可能會不小心提前破防敵人等等
主角獵人,S級。
技能組很優秀,輸出破盾黏著捕網都給力,歧路旅人0明顯感覺到這次弓的技能實用度真的爆表,而且和主角商人的神祕之箭回SP,幸運之箭賺JP,神商伯必殺賺錢,都完美適配,商人職業更適合過度和精粹技能,而轉成獵人是更稱職的物理輸出,和主角三個物理必殺技也適配,亞芬入隊後可以搭配一個最早能99999的全力一擊斬技能,主角獵人因為不能帶歷戰劍,終局上限可能不如領主艾特里克斯的弓輸出,但是在於前中後全時期功能性和輸出性能都很頂級,整個流程極度絲滑,是我主角8個職業最常用也最推薦的
強烈推薦全力一擊斬,還有幸運之箭,神祕之箭,箭雨都可以,物理輸出被動 極限之力+突破傷害上限
禁忌斧(如果餵了物攻堅果可以用英雄之斧,會心更高),歷戰弓,一氣呵成之爪,進化獠牙

1,應急處理:B,單體回覆量比群體高,只有一個隊友沒滿血可用
2,劈柴:D, 真沒用
3,全力斬擊:C-,用來群體破盾,但是才1下
4,靈光一閃:C,隨機buff2回合,消耗BP也不能多增加幾種BUFF,但是2個BUFF都是2層,看似和強化傳遞要打配合,但是隨機的也太賭了,為了給隊友加BUFF浪費2個輪次實在虧行動,只有在很前期完全沒人能加攻擊BUFF的情況下,賭一個出來給隊友有點用
5,BP傳遞:A,實用好用,還能量產,比如一個隊伍四個人帶,啥時候都不缺BP了,所以這次歧路旅人0隊伍角色定位搭配好,就不存在缺BP了
6,Sp傳遞:B+,這個技能和所有回SP手段的區別是,消耗BP釋放能讓隊友超過SP上限,和稍作休息配合等於是移動的SP庫,神祕之箭好用但不是萬能的,像貓學者艾拉就需要SP量來提升傷害,這個技能前中後期都有一定作用
7,強化傳遞:C,用處真不大,只能傳遞狀態上升buff(健全化,狀態下降無效等等這些不能傳遞),隊友有專門的buff輔助情況下,這個技能最多就是再延續下buff時間,然後再疊加1層,而且不管你身上有幾回合的buff,0BP就只能傳遞2回合,要增加回合數就要消耗BP,那還不如給buff輔助隊友BP傳遞來得實在,延長BUFF時間的作用,更是被全體祝福之詩歌完爆,可惜了青梅竹馬本來輔助技能模組還可以,這個技能感覺沒設計好(不能觸發暖場高手)
1,順便恢復:B+,前中期挺好用的,主角沒把神官的技能全點完的情況下(前中期主角的JP比較吃緊的,有用技能比較多),要等皮烏斯入隊才有群奶,你可以在做傳遞BP啊,加BUFF等其他事的時候,順便給前衛最低HP的隊友回血,奶量根據你的屬防,50%概率挺高的,挺經常觸發的
2,最大SP+50:B+,輔助位奶媽位都好,加SP都有用
3,屬防+50:B+,加屬防肉點,又加奶量
4,黃金綠葉:A,方便省事的掛件技能,保前衛不會被異常,前衛再帶個健全化,那就不怕被BOSS一排異常狀態煩死,甚至暴斃
全力應援:B,給一排 BP恢復量+1的buff,和自動sp恢復,每回合BP自動回覆量+1,並且不論你這回合是不是使用了BP,都會多回復1BP,sp自動恢復有點用但是也不多,必殺技整體前中期用用還行,但是往後不算強力
建築師斯蒂婭,B級
自帶BP傳遞,SP傳遞這兩個比較有用又能量產的輔助技能,還能順便恢復,面板加了SP和屬防,整體是很稱職的輔助+奶媽,被動黃金綠葉簡單省事,前中期青梅竹馬還是算很好用的,必殺技中規中矩,上限不夠
建議帶個群奶,想給隊友加SP可以考慮帶個稍作休息,和SP傳遞搭配,最後一個可以考慮帶個BUFF技能配合被動暖場高手回必殺槽,最後行動焊死
武器帶有加速的,然後就是堆防禦,SP儘量多點


1,應急處理:B,單體回覆量比群體高,只有一個隊友沒滿血可用
2,中毒劈:D+,藥師也不會拿來打物理輸出,技能傷害也不高,異常命中率更是感人,中毒這個異常也一般般吧
3,麻痺處方:C-,好傢伙2個異常技能,命中依舊感人,滿BP都一樣MISS,麻痺異常算還行,概率讓敵人跳過行動,很多BOSS也會吃,但是前提是你能上得上去
4,救護處理:B,單體回覆,奶量倍率挺高,但是作為一個奶媽和輔助定位的角色,換到後衛也就回HP和SP這個作用把,但是自帶稍作休息啊,而且一般這種定位的職業,被動技能會帶最後行動,那另一位隊友沒有最後行動換了位置收益不是反而降低了
5,稍作休息:A,能給自身回血回藍,並且是根據消耗的BP,百分比回覆 SP,單挑,回SP都有用,還能和SP傳遞能搭配,梅西正好自帶
6,二連段:C,指定單體斧2下,幫破盾有點小用
7,SP傳遞:B+,這個技能和所有回SP手段的區別是,消耗BP釋放能讓隊友超過SP上限,和稍作休息配合等於是移動的SP庫,神祕之箭好用但不是萬能的,像貓學者艾拉就需要SP量來提升傷害,這個技能前中後期都有一定作用
1,恢復的恩惠:B-,可以搭配群奶延長一回合buff效果,持續類恢復沒用,無法觸發暖場高手,除了狀態上升類的BUFF,像健全化 ,狀態下降無效化等回合數有關係的BUFF也能延長,前期有點用,但是聊勝於無,被祝福之詩完爆
2,屬防+50:B+,加屬防肉點,又加奶量
3,HP+500:B,肉點,還行吧
4,恢復道具的知識:D+,能提升HP和SP藥50%效果,對BP藥無效,不是一丁丁點用都沒有,但是就一丁丁點用
稜鏡噴霧:D,隨機效果包含提升必殺槽,回BP,持續恢復BUFF,SP恢復,非常傻,首先效果不突出,然後還隨機,我要什麼你不來什麼怎麼辦,但是必殺不好用也有一個好處,可以安心當充能傳遞工具人
總評:藥師梅西,C+級,
帶個群奶和被動1配合,自身稍作休息和SP傳遞可以作SP輔助,再帶個BP傳遞,最後必殺夠差如何盤活,那給她充能傳遞吧,必殺不夠差還不適合帶這個,續航的BP,SP,必殺槽都搞定了
技能搭配:恢復魔法,BP傳遞,充能傳遞,被動:最後行動,必殺量上升,或者突然必殺充能
裝備搭配:武器帶加速度的,裝備就堆肉,飾品帶個必殺量上升的意志胸針


1,雷擊魔法:C-,雷屬性沒有雙屬性武器加成,因為學者可以帶歷戰書+冰火光暗的杖
2,黑暗魔法:C,前中期破防後用單段魔法輸出,沒破防就根據弱點輸出,但是到中後期還是帶別的魔法來當輸出吧
3,屬性防禦破壞敲擊:C+,下降一層屬防2回合,加BP不會增加回合數,前期屬性下降buff稀有,還有debuff最好給buff輔助位來做,輸出專心打輸出,技能偶爾可以用來續debuff層數和回合數,還是可以用的
4,調查:A,初見任何BOSS都能用得到,也是全遊戲唯一一個能知道敵人血量的技能,除非大後期你不管弱點直接強殺可以不用,全隊只要有一個角色有帶就行,也只需要精粹一個
5,祈念:B,給自身3回合屬攻上升2層,還行,但是歧路旅人裡,BUFF最好還是輔助位隊友幫上的好,節省輪次
6,大雷擊魔法:C+,主要破盾,雷屬性沒有雙屬性武器加成
7,大黑暗魔法:B-,前期主要用來破盾,往後單段傷害到達上限後,可以用大魔法輸出,但是要追求更高輸出還是精粹技能帶別的魔法好
1,魔力充能:C,放完魔法,下回合不用魔法,順便回下SP,不如讓隊友來幫忙回覆SP,屬於聊勝於無,也沒必要精粹
2,屬防+50:B+,加屬防肉點,又加奶量,如果是屬攻更好
3,最大SP+50:B+,大魔法還是挺消耗SP的,更別說特大魔法,加SP肯定有用
4,順便調查:B,不管做什麼行動,都能自動發現敵人一個弱點,還不錯挺省事
古代魔法:A,傷害倍率很高的全體必殺技,也挺酷炫的,可惜只有一段,沒有達到上限之前好用的,大後期單段傷害上限有限
總評:學者阿蕾可西雅,A級,
必殺技在很長流程都有非常可觀的傷害,除了主角學者其他學者入隊都比較晚,主角不推薦走魔法路線,所以她還是很實用的法師的,學者後期能打極限光暗冰火魔法輸出,
技能搭配:帶個群體回血的,其他看玩什麼屬性,在技能池裡搭配,
杖:善惡之杖 光\暗屬性+,絕對零度之杖 冰屬性+,碧玉之杖 光屬性+,燃木之杖 火屬性+,
書:歷戰書 全屬性+,冰磷一對之書 火\冰屬性+,天地萬有之書 雷\風屬性+
裝備堆屬攻 屬防,飾品:進化獠牙,和加屬攻的

(未完待續……)


































