近日,外媒Kotaku發文銳評《阿凡達》系列第三部電影《阿凡達:火與燼》,並直言不諱地表示,如今育碧的開放世界遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》在體驗上“比這部電影要好太多”。

《阿凡達:潘多拉邊境》最初於2023年發售,並在去年年底推出了全新DLC《浴火重生》。文章指出,遊戲首發時確實存在劇情單薄、內容密度不足的問題——儘管叢林場景華麗,但可深入互動的內容有限。
作者稱,自己在去年看完《阿凡達:火與燼》深感失望後,重新打開了這款遊戲,卻獲得了煥然一新的體驗。遊戲最初10小時的流程體驗並不理想,玩家被限制在單一區域,任務設計也較為平淡。然而,一旦度過這個緩慢的開局,遊戲的亮點便逐漸湧現。

最令人驚喜的是,遊戲在後續提供了規模宏大、風格迥異的多種生態群落。文章提到,對《阿凡達3》最大的不滿之一,是其視覺體驗“像是對第二部的重複”,缺乏真正新穎的奇觀。而《潘多拉邊境》完全避免了這個問題——後期開闊的平原場景令人震撼,超遠視距與風中搖曳的巨型外星樹木,營造出與初期叢林截然不同的沉浸氛圍。


截至2026年1月11日,《阿凡達:火與燼》全球票房為12.3億美元,表現明顯落後於前作同期成績:上映第四周末時,《阿凡達:水之道》全球票房已達17.13億美元,首部《阿凡達》則為13.35億美元。
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