B社前故事總監談《老滾6》劇情構想:反派戰勝主角!

據IGN報道,貝塞斯達前《上古卷軸》系列故事總監Kurt Kuhlmann透露了他對《上古卷軸6》劇情的設想,以及這將如何為《上古卷軸7》埋下伏筆。

遊民星空

在接受 PC Gamer 採訪時,Kurt Kuhlmann談到自己對在貝塞斯達工作期間的不滿,以及在《星空》發佈後離開公司的原因,Kurt Kuhlmann表示,如果他有機會主導《上古卷軸6》,這款遊戲的劇情將會類似於經典電影《星際大戰:帝國反擊戰》。

遊民星空

Kuhlmann 在貝塞斯達工作超過20年,於2023年離開,他表示在他的故事設想中,精靈至上主義者梭默不僅會成為《上古卷軸6》的最終大反派,而且遊戲結局會以他們佔據上風的情景收尾。這將徹底顛覆《上古卷軸》長期以來“玩家是被選中的人,最終取得決定性勝利”的套路。他說,雖然玩家在《上古卷軸6》結尾依然會“保留對未來的希望”,但整體上“看起來梭默正在不斷推進”。

遊民星空

不過,Kuhlmann認為貝塞斯達不太可能推出這種“糟糕”結局的《上古卷軸》遊戲,而懸念式結局“完全不可行”,因為貝塞斯達發佈該系列主線新作的週期非常長。“這不是一個好的遊戲結尾,然後告訴玩家:‘10、15 年後再見。’”他說。

各位遊民老哥你覺得《上古卷軸6》的結局會以什麼樣的形式結束呢?主角大勝利還是反派佔據上風?亦或是開放式結局?不過這樣對於等待《上古卷軸7》的粉絲來說,那可太痛苦了!快來討論討論吧!

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看

更多相關資訊請關注:上古卷軸6專區