《黑神話:悟空》主美楊奇今日發文,稱“抵制ai的最佳方式,就是變得更加原始……”。

他還晒出了三張照片,看上去像是在做人物的傷口效果時,是直接做出實體的傷口化妝效果,再利用掃描技術做進遊戲內。



楊奇還在評論區解釋,這樣做的紋理效果稍稍提升,時間成本接近,但是流程上有趣很多。

遊民老哥們,你是否介意開發遊戲時使用AI輔助呢?
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《黑神話:悟空》主美楊奇今日發文,稱“抵制ai的最佳方式,就是變得更加原始……”。

他還晒出了三張照片,看上去像是在做人物的傷口效果時,是直接做出實體的傷口化妝效果,再利用掃描技術做進遊戲內。



楊奇還在評論區解釋,這樣做的紋理效果稍稍提升,時間成本接近,但是流程上有趣很多。

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