據外媒報道,早在 2002 年,《惡靈古堡》初代重製版就引入了一種全新的喪屍類型——紅頭喪屍(Crimson Head)。如果玩家不將屍體焚燒處理,而是任其留在原地——而焚燒又需要消耗煤油,佔用本就緊張的揹包空間——這些屍體就有一定概率重新站起來,變異成渾身血紅的怪物。與斯賓塞洋館中那些行動遲緩的普通喪屍不同,紅頭喪屍速度極快,甚至能在狹窄的走廊中猛撲玩家。
紅頭喪屍與系列一貫的生存恐怖理念高度契合,但除了一些外傳作品之外,它們此後幾乎再未登場,而《惡靈古堡9:安魂曲》或許終於要改變這一點。

而在Reddit論壇上有玩家指出,在昨天的發佈會上,卡普空詳細介紹了全新升級的製作系統,並展示了一種名為“溶血注射器(Hemolytic Injector)”的道具。乍一看這似乎沒什麼特別,但值得注意的是,這個道具的說明寫著“可破壞受感染的血細胞”以及“防止屍體發生變異”。這聽起來,真的很像是在針對紅頭喪屍。

為了進一步佐證這一推測,該玩家還提到了一支更早的預告片,其中可以看到一名被感染者被紅光照亮。雖然這也可能只是場景燈光效果,但結合新道具的設定,這一畫面至少值得一提。

當然,即便如此,“屍體發生變異”也未必一定意味著它們會變成紅頭喪屍——也有可能是全新的喪屍類型。畢竟,《安魂曲》對不死生物採取了新的設計思路,許多感染者會無意識地重複生前的行為。但考慮到 2026 年正值《惡靈古堡》系列 30 週年,而《安魂曲》又將舞臺帶回浣熊市作為紀念,這無疑是讓這一被低估的敵人迴歸的絕佳時機。
只不過這一次,玩家或許不再需要打火機和燃料罐來防止紅頭喪屍出現,而是要給每一具被擊倒的喪屍屍體注射藥劑。
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