《柏德之門3》附傷機制解析 附傷機制怎麼判定

《柏德之門3》附傷機制會極大影響玩家們的傷害數值,那麼遊戲中附傷效果到底是如何觸發的呢,下面請看“-雨小果-”帶來的《柏德之門3》附傷機制解析,希望能夠幫助大家。

現在講解附傷的多用ABC類附傷,實際上這個說法很糟糕,讓人看不懂。而後文的視頻講的更加清楚。下面的講解主要是榮譽模式規則,別的規則會稍微不一樣。

首先有三種傷害類型,第一種是本體傷害(DS),即你砍他一下,射一箭之類的,這些是本體傷害,而附傷來自於本體傷害。

第二種傷害是,可作為傷害來源的附傷(DRS),比如說特殊箭頭和斬擊類技能,這些傷害雖然身為附傷(比如說特殊箭頭),但他們卻仍舊可以引出附傷。而這個也分為兩種類別,我這邊簡稱為DRS1,DRS2 區別是 DRS1 可以觸發DRS2 ,但DRS2 引不出DRS1。

第三類傷害是,普通附傷(DR),比如說毒素戒子,心靈戒子,但這個也分為兩類,DR1,DR2。區別是DR1是可以在一次攻擊中被多次觸發的,DR2的話則是一次本體攻擊最多隻能觸發一次。

泰坦弦弓:DR1 用特殊箭頭時,本體傷害可以觸發一次,箭頭附帶的爆炸也可以觸發一次,所以是非常強力的武器。

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