近日,知名遊戲行業記者、顧問Daniel Camilo在社交媒體上發文表示,去年年末Xbox第一方備受關注的續作《天外世界2》在發售近三個月後,全平臺銷量疑似不足 100 萬份。
Camilo 對比了該系列的數據,結果令人唏噓:
《天外世界1》:上市同期銷量約200萬份。
《天外世界2》:上市三個月推測銷量不足 100 萬份。
“續作賣得比前作少,這對於工作室、發行商以及這個 IP 的未來而言,都是極其糟糕的消息。”

Camilo坦言。雖然官方此前曾高調宣佈遊戲在發佈後不久“玩家數”就突破了100萬,但Camilo犀利地指出,這其中絕大部分是靠Game Pass(XGP)訂閱用戶撐起來的,實際掏錢購買的“硬銷量”極其慘淡。
對於這款首發加入微軟 XGP 訂閱服務的作品,業界一直存在爭議。支持者認為 XGP 極大降低了准入門檻,讓更多人接觸到了這款充滿黑色幽默的太空 RPG;但批評者則認為,這種模式直接殺死了玩家購買首發的慾望。

對於黑曜石來說,雖然背靠微軟大樹好乘涼,但如果一個核心 IP 的實際銷售能力持續走低,未來是否還能獲得高額預算支持,確實要打上一個巨大的問號。
你是覺得 XGP 這種模式正在毀掉單機大作的銷售前景,還是覺得《天外世界2》賣不動純粹是因為遊戲本身質量沒達到預期?評論區直接開火,咱們聊聊你對黑曜石未來的擔憂。

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