《巫師》系列即將迎來全新篇章,玩家對該作的期待值已飆升至頂峰。CDPR正在精心打造《巫師4》,希望避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍。
《巫師4》的開發規模將創下CDPR全新紀錄——遊戲不僅啟用全新主角,引擎也從自研的REDengine引擎轉向虛幻5引擎。這一系列改動也推高了遊戲預算,有分析師預估其總預算將達到近8億美元。
最近Noble Securities分析師Mateusz Chrzanowski發佈新報告,披露了CDPR遊戲發售時間表,還提及《巫師4》預算細節:開發和營銷成本預計各為14億波蘭茲羅提,總計約7.76億美元。
作為參考,《巫師3》的預算成本為8100萬美元,這意味著《巫師4》的預算成本幾乎是前作的10倍。
該報告還指出,目前有近500名開發人員參與《巫師4》開發工作,遊戲預計於2027年第四季度發售。此外,CDPR在虛幻5引擎的技術適配方面投入大量資金,這也增加了遊戲開發成本。
報告還透露,《巫師》新作三部曲計劃在《巫師4》發售後6年內陸續推出,整個三部曲的預算(僅開發成本)高達32億波蘭茲羅提,約合8.87億美元。



































