為何Xbox王牌IP《光環》放棄獨佔?官方:為了玩家

近日,Halo Studios(原343 Industries)的高層在受訪時談到了《光環》系列的長遠發展,《光環》系列新作《光環:戰役進化》將徹底打破Xbox單一平臺的枷鎖,登上PS平臺。

他們明確表示,《光環》的核心價值不在於“獨佔”,而在於建立一個龐大且充滿活力的玩家社區。

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《光環:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)的執行製片人戴蒙·康恩指出,這部新作並非為了取代初代的《戰鬥進化》,而是一次平行的重新構想。它更像是一個連接點,既要吸引追隨系列幾十年的老粉,也要向那些因為沒買Xbox而錯過《光環》的新一代玩家敞開大門。

創意總監馬克斯·施拉格則強調,只有當週圍有足夠龐大且健康的受眾時,《光環》的魅力才能真正釋放。因此,團隊這次押寶“跨平臺”,不僅支持全平臺遊玩,還將重點放在了跨平臺的戰役聯機和多人合作上。在Halo Studios看來,放棄死守獨佔,是為了給整個《光環》宇宙的未來騰出更大的生存空間。

你是覺得《光環》走向全平臺是拯救IP的神來之筆,還是覺得官方這種“自廢武功”的行為讓老粉絲寒心?評論區直接開火,聊聊你對Xbox放棄獨佔的看法。

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