騰訊《逆戰未來》承諾隨時爽刷 將最佳化掉落機制

騰訊天美工作室群琳琅天上團隊研發的第一人稱射擊遊戲《逆戰:未來》於1月13日登陸PC和移動端。玩法以PVE射擊為核心,兼具PVP體驗,包含世界探索、副本闖關、機甲戰、經典獵場、塔防等玩法。

近日,遊戲官方舉辦了製作人問答直播活動,回答了玩家關心的爆率、武器加強等問題。

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主要問題:

純白至上這個武器是否暗改了?

我們看到了大家的反饋,在反覆檢查校對後可以和大家明確的說我們沒有對[純白至上]這把武器進行改動。我們會非常嚴謹地對待此類工作,未來也會持續加強武器測試的環節,以避免出現因修復某個問題導致的連帶影響。

能否加一個近戰的保底機制或者碎片機制?現在感覺近戰爆率很低,很多玩家都刷不到近戰掉落,遊戲體驗感比較差

我們看到了大家對近戰爆率低的反饋。近戰武器確實有保底機制,但給玩家的體驗確實不好,所以我們後續會優化紫、金近戰的掉落保底邏輯,綜合提升近戰武器的概率(已於1月20日更新),後續我們也會在S1賽季中的NZ券商城上架一個紫近戰武器,方便各位玩家進行兌換。

遊戲安全有什麼措施?現在各個模式下的排行榜前部全是開掛的玩家,官方什麼時候管?

我們對待對外掛的態度是0容忍。截至1月18日,PC端累計處罰1萬+用戶,10年封禁處罰9482例;移動端累計處罰7046例;10年封禁處罰2481例。目前外網的外掛樣本數量我們總計收集了111款,主要功能包括:自瞄、子彈追蹤、修改裝備屬性、修改速度、無後坐力、透視等。針對排行榜開掛數據問題,我們也會進行安全數據監測和清榜、封禁的處理。快刀掛我們也在打擊,目前也已經達到日均5000的打擊量。

純白至上的武器強度很高,購買幽冥毒皇和颶風之龍的玩家感覺到背刺了

收到玩家針對遊戲肝的反饋後,立刻做了一系列降肝的舉措。比如:增加了通行證的經驗獲取渠道、開服第3天的時候我們也提升了[獵場]、[塔防]英雄/煉獄/折磨難度通關的武器藍圖和插件數量,英雄難度通關必掉一個金槍藍圖;包括近戰保底前移的優化等等。我們就是希望做一個讓大家能隨時來刷的爽遊,這個賽季刷完了,但是下個賽季會再回來繼續刷新的內容。

那項目組後面要如何解決賺錢的問題?

我們還是堅持走外觀付費的商業化模式,未來會上很多很好看的皮膚,希望通過外觀來吸引大家付費。

完整問答圖文:

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