科幻生存新作《星際裂變》登陸Steam兩週銷量超50萬

據外媒Shazoo報道,科幻生存新作《星際裂變》登陸Steam兩週即破紀錄,銷量超50萬份。

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報道稱,由Creepy Jar工作室開發的科幻生存遊戲《星際裂變》在Steam發售僅兩週後,便取得了令人矚目的商業成功。該作於2026年1月6日上線,目前銷量已突破50萬份,躋身《夜族崛起》、《護核紀元》和《RuneScap:Dragonwilds》等搶先體驗的新遊行列。發佈時,遊戲位列Steam暢銷榜前20名,且基於6000多條評價獲得了“特別好評”,峰值在線人數達到4.2萬人。

據悉,遊戲將基地建設、自動化生產與在敵對星球“Arcadia-7”上的生存元素相結合。與Coffee Stain Studios的同類概念遊戲《幸福工廠》側重於打造生產流水線不同,《星際裂變》更強調與攻擊性外星生物的戰鬥以及在危險環境中的導航。玩家不僅需要優化工廠運作,還必須防禦一波波來襲的敵人,並應對極端的溫度和動態天氣條件。

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多人模式也是本作的亮點,Shazoo指出,四人合作模式是該項目受歡迎的關鍵因素之一。許多玩家在評測中指出,合作建造基地和防禦敵人波次極大地豐富了遊戲體驗。這一特點使《星際裂變》與《幸福工廠》形成了鮮明對比,後者雖然也有合作模式,但由於對戰鬥系統的關注度較低,多人協作的重要性相對較弱。

目前,Creepy Jar公佈了2026年搶先體驗階段的詳細路線圖,包括性能優化、增加生物多樣性、新的戰鬥機制、改進的建造工具、輔助功能選項以及提升遊戲體驗的功能(如手柄支持和界面優化)。官方承諾提供專用服務器和豐富的輔助設置,顯示出開發者致力於為各類玩家提供個性化體驗的決心。

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不過,由於目前遊戲尚處於搶先體驗階段,據玩家反饋仍然有許多bug。您對於這款全新的科幻生存遊戲怎麼看?是否想要在搶先階段入手體驗一下?歡迎在評論區聊聊您的看法。

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